王國(guó):兩位君主移植版是一款策略養(yǎng)成冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,主要采用獨(dú)特細(xì)膩的像素畫風(fēng)打造,經(jīng)營(yíng)發(fā)展好獨(dú)屬于你的王國(guó),招募各種兵種進(jìn)行培養(yǎng),合理使用資源強(qiáng)化塔防的防御力,制作出強(qiáng)大的武器刀劍強(qiáng)化軍隊(duì)整體實(shí)力,靈活排兵布陣將可怕生物全部消滅,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
王國(guó):兩位君主游戲玩法
1.科技樹(shù)升級(jí):解鎖更先進(jìn)建筑與工藝,提升生產(chǎn)力與防御強(qiáng)度;
2.多元部隊(duì)體系:招募不同類型兵種(如遠(yuǎn)程射手、重裝戰(zhàn)士等),搭配出多樣化攻防陣容;
3.隱藏要素探索:地圖中暗藏秘密區(qū)域與特殊事件,為策略選擇增添意外驚喜;
4.全新敵人機(jī)制:將展現(xiàn)更復(fù)雜進(jìn)攻模式,迫使不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
王國(guó):兩位君主坐騎介紹
一、【加麥基】
騎上《赤痕》神秘的惡魔生物加麥基,發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的沖刺攻擊。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:極差(兩步一喘)
3、恢復(fù):任何地形,吃土
4、技能:沖刺攻擊,只能扎小矮子
5、位置:第一島
二、【不死樹(shù)妖】
騎上詭異的不死生物,召喚障礙,阻止貪婪生物的侵襲。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:差(跑不遠(yuǎn))
3、恢復(fù):草地,吃花
4、技能:召喚樹(shù)藤,堅(jiān)韌相當(dāng)于一級(jí)城墻,最多三個(gè)
5、位置:第三島
三、【死亡甲蟲】
騎上巨大的甲蟲,布設(shè)陷阱。
1、速度:快(初始馬速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
2、耐力:極高(比初始馬更耐久一點(diǎn))
3、恢復(fù):草地,吃蠕蟲
4、技能:背投•蠕蟲陷阱,有怪踩上后經(jīng)短暫延遲造成一次的范圍傷害(普通小矮子一擊斃命)
5、位置:第四島
王國(guó):兩位君主骷顱島攻略
骷髏島的難度首先在于必須同步(限定天數(shù))拆除兩個(gè)傳送門。
一、前期準(zhǔn)備
1、三隊(duì)騎士
騎士用來(lái)基本防御
2、面包師傅
第四島嶼
3、射手雕像
第一島嶼
4、工匠雕像
第二島嶼
5、獨(dú)角獸
第五島嶼
二、上島工作
1、進(jìn)入骷髏島時(shí)必須有三對(duì)騎士,否則第一天晚上會(huì)有一側(cè)失守,后面就不必廢話了。
2、必須帶面包師,不存在糾結(jié)帶巫婆還是面包師的問(wèn)題。
3、因?yàn)閮蓚€(gè)方向都是三個(gè)小傳送門,而且有非常大的概率兩個(gè)營(yíng)地分別在兩側(cè)最遠(yuǎn)端,跑圖是不可能招到人的,這關(guān)最重要的就是人口。
4、雙側(cè)推到第二個(gè)小門的時(shí)候至少一邊要有三對(duì)騎士和15個(gè)左右的獵人,第三個(gè)小門雙側(cè)至少滿騎士和20+的獵人。
5、超長(zhǎng)跨度導(dǎo)致工人覆蓋面被稀釋,如果不儲(chǔ)備大量的工人,砍樹(shù)修墻都來(lái)不及。20+工人是必須的??偟膩?lái)說(shuō),這局你需要接近100左右的人口總量。
三、發(fā)展重點(diǎn)
1、農(nóng)民
當(dāng)然是找適合的地段建立水槽,找農(nóng)民種植收錢啦,這里要記住一點(diǎn),城墻現(xiàn)行建立好了再建水槽,免得怪物把你鏟上天,你的莊稼跟農(nóng)民全都?xì)У衾病6铱吹酵疗戮徒ǔ菈?,不?dān)心沒(méi)有水槽跟農(nóng)民的,后期多到你都不想要水槽啦,記住城墻越多越好,但是你要有錢可以保證農(nóng)民的發(fā)展,農(nóng)民數(shù)量保證在15個(gè)左右就足夠你打爆地圖
2、獵人
是我發(fā)現(xiàn)超級(jí)好用的角色,前期左邊右邊各4人天王組合,可以幫助你打獵賺取第一桶金,中期幫助你抗打懟怪,還能無(wú)限收藏金幣在身,農(nóng)民頭種植完畢之后,你都不用去收錢的,獵人會(huì)左右跑幫你收錢,你不夠錢直接去問(wèn)保證全都吐出來(lái)給你。
簡(jiǎn)直就是移動(dòng)充錢寶,擔(dān)心打怪不夠強(qiáng),前面的點(diǎn)亮射手雕像,看上去沒(méi)什么特別,那是一個(gè)兩個(gè)獵人的效果,可是我有四五十獵手在,對(duì)面6個(gè)巨人+6個(gè)飛天烏鴉,我這里只是百箭齊發(fā),足以虐殺一地
3、工匠
看上去就是建房子的,實(shí)際上是解決各種后勤服務(wù),一定要買足夠8個(gè)在
從中期擁有面包房開(kāi)始講,招聘分配我是這樣子的:2農(nóng)民、2獵人、1工匠,總數(shù)16農(nóng)民、無(wú)限獵人、8工匠,獵人在后期需要無(wú)限招聘,永遠(yuǎn)都不夠。
四、傳送門放置
傳送門不是越遠(yuǎn)就適合島嶼發(fā)展和作戰(zhàn),建議玩家從實(shí)用角度出發(fā),
通常每個(gè)方向第一個(gè)傳送門都要建到同側(cè)最靠近城堡的位置,這樣也方便回城配置人力資源。一般來(lái)說(shuō)一側(cè)三個(gè)門,只需要修兩個(gè)就夠用了,但是有弓手雕像和時(shí)間靜止雕像的地點(diǎn)是個(gè)例外,這兩個(gè)地方最好作為我方傳送門節(jié)點(diǎn),方便上燈。
王國(guó):兩位君主游戲特點(diǎn)
1.死亡之地 :踏入王國(guó)深處黑暗區(qū)域,開(kāi)啟一段前所未有恐怖冒險(xiǎn)之旅,驚悚氛圍拉滿,挑戰(zhàn)你的膽量極限。
2.日本幕府 :全新地圖登場(chǎng),這片土地的建筑風(fēng)格與文化底蘊(yùn)深受日本封建時(shí)代的影響,領(lǐng)略獨(dú)特異域風(fēng)情。
3.畫面細(xì)節(jié) :畫面進(jìn)一步優(yōu)化,水面上波光閃爍,魚兒不時(shí)躍出水面,增添靈動(dòng)氣息。遠(yuǎn)景中,精雕細(xì)琢巨型雕像與建筑錯(cuò)落有致,讓整個(gè)游戲世界更加細(xì)膩逼真。
4.船只系統(tǒng) :船只建造完成后,無(wú)需漫長(zhǎng)等待工人推送,會(huì)自動(dòng)漂浮至港口。只需支付相應(yīng)金幣,乘船前往下一個(gè)島嶼,大幅提升游戲進(jìn)程效率。
5.鉆石系統(tǒng) :新增鉆石系統(tǒng),通過(guò)收集鉆石解鎖各類建筑,雇傭強(qiáng)力坐騎,為游戲策略玩法增添更多可能性。
6.AI優(yōu)化 :角色的AI性能得到顯著提升。箭塔守衛(wèi)不再消極防御,會(huì)主動(dòng)射擊兔子、鹿等獵物;當(dāng)怪物來(lái)襲時(shí),地面角色也會(huì)靈活躲避,主動(dòng)藏身于城防建筑后方,戰(zhàn)斗策略性更強(qiáng)。
7.魔幻坐騎 :大量魔幻風(fēng)格坐騎加入游戲。獅鷲能揮動(dòng)巨翼?yè)敉四?,蜥蜴可噴射火焰殲滅敵人,?guó)王的作戰(zhàn)能力大幅增強(qiáng),告別以往被動(dòng)挨打局面。
王國(guó):兩位君主怎么讓士兵跟隨
1、想讓士兵跟著你走只能搞出炸藥,然后騎士就會(huì)跟著你去山洞,要么就是4金幣派兵攻門,攻門的話是士兵主動(dòng)進(jìn)攻了,不算跟著你的。
2、可以帶3對(duì)騎士去下個(gè)島,其中2個(gè)朝著山洞方向,1個(gè)朝著碼頭方向,只在一邊說(shuō)明你沒(méi)帶夠騎士。紅色的磚頭在第3個(gè)島解鎖。鐮刀加成收獲速度吧,好像還有耕地面積。
3、然后要人跟隨必須要先解鎖二島石器時(shí)代,把城墻升到最高,然后城墻兩邊可以掛旗子,這時(shí)候你招乞丐來(lái)他拿旗子就會(huì)組成五人一隊(duì)的騎士兵,這樣的騎士兵你可以帶三隊(duì)上船。
4、你搞四隊(duì)騎士團(tuán)會(huì)上去三個(gè) 不過(guò)前期注意別一下子全搞騎士兵。