卡包荒野手游巧妙融合了卡牌構(gòu)筑的策略深度與資源管理的燒腦樂趣。每一局游戲均為一次全新挑戰(zhàn),卡牌間的組合方式千變?nèi)f化,蘊(yùn)含諸多出其不意的組合效果(combo)。游戲的畫風(fēng)與特效極為精致,在荒原主題的映襯下,成功營造出獨(dú)特的沉浸氛圍。如果你喜歡需要?jiǎng)幽X筋、反復(fù)琢磨的游戲,這款游戲絕對能讓你沉迷數(shù)十個(gè)小時(shí)!

故事背景簡介
大地龜裂,烏云蔽日,殘存的人類躲進(jìn)荒野的斷壁殘?jiān)?。作為營地領(lǐng)主的你,需要獲取資源,擴(kuò)建營地,派遣士兵抵御變異生物。每一張卡牌都是存續(xù)的籌碼,城墻的陰影里,經(jīng)營與防御的博弈從未停歇。當(dāng)你率幸存者筑起城墻,卻發(fā)現(xiàn)這僅是開始......

游戲特色
1、輕度Roguelike卡牌手游,把卡牌策略和生存經(jīng)營巧妙結(jié)合在一起。
2、你會(huì)踏入一個(gè)物資緊缺的末世,化身營地領(lǐng)主,抽取各種不同的士兵派去戰(zhàn)場,打敗城外的變異生物敵人就行。
3、開卡包還能拿到建筑卡牌,用來打造屬于自己的營地,儲(chǔ)備好食物和建材,為之后的戰(zhàn)斗做好充分準(zhǔn)備。

游戲魅力
這款游戲里,還會(huì)時(shí)不時(shí)冒出隨機(jī)事件,這些事件可能會(huì)給生存增加難度,也可能帶來稀缺資源,全看你怎么選!有意思的是,游戲里不管是經(jīng)營營地還是帶兵戰(zhàn)斗,都要靠開卡包來推進(jìn),這種充滿不確定性的設(shè)定,特別考驗(yàn)?zāi)愕呐R場反應(yīng)和策略搭配能力~

游戲亮點(diǎn)
領(lǐng)地經(jīng)營體系,休閑抽卡機(jī)制
隨機(jī)事件觸發(fā),策略步步為營
多元士兵搭配,高效抵御敵軍
核心策略抉擇,實(shí)現(xiàn)全局掌控
游戲玩法
1、玩法流派看似很多,每個(gè)角色搭配不同的場外buff和場內(nèi)buff,實(shí)際上也就那幾種不同的玩法。(總玩法有限,因?yàn)榻鹕巧挥心菐追N,到后期都是這些金色角色,無非是前排后排誰多誰少的問題)
2、游戲其實(shí)還挺好玩,就是操作比較卡手,應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)規(guī)模問題,后期等優(yōu)化的概率不大。
3、一局游戲有40層,差不多要60-90分鐘一局,可以暫停保存。
4、士兵擺盤的范圍太小,而且界面不能放大,建議改為全屏均可擺放士兵,可以放大調(diào)整精細(xì)站位。
5、多個(gè)地圖可以體驗(yàn),但毫無特色:就是換了背景圖片,和怪物貼圖,實(shí)際沒感覺什么不同。
點(diǎn)評
這游戲是好玩,怪物強(qiáng)度變化也算合理,金卡士兵也各有特色,能有不少花樣來。但說白了,打發(fā)時(shí)間的東西,坐高鐵或者上下班的時(shí)候開一把剛剛好,如果能出無網(wǎng)登錄模式,然后把游戲里的廣告優(yōu)化掉,那這個(gè)游戲可以說是前途無量了。
游戲更新
-守衛(wèi)領(lǐng)主技能重做,泰坦守衛(wèi)專項(xiàng)強(qiáng)化修改
-士兵列表排序優(yōu)化
-回合存檔保存為當(dāng)前回合戰(zhàn)斗開始前
-火龍百分比傷害無法疊加,提高熔炎aoe基礎(chǔ)傷害
-資源結(jié)算優(yōu)化,修復(fù)龍巢結(jié)算分?jǐn)?shù)少的異常
-修復(fù)部分bug