在意識(shí)與物質(zhì)邊界模糊的深淵,髓質(zhì)展開一場(chǎng)關(guān)于掠奪與重塑的黑暗之旅。這款橫版闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲?qū)⒛銙伻胍粋€(gè)由生物質(zhì)與機(jī)械殘骸構(gòu)成的地下世界。你扮演的“宿主”能通過(guò)“寄生”系統(tǒng),從擊敗的敵人身上剝離并裝備其器官,從而獲得瞬移、噴酸等動(dòng)態(tài)技能。非線性地圖充滿致命陷阱與隱秘通道,需要你靈活切換技能組合以通過(guò)。在克蘇魯式低語(yǔ)與工業(yè)噪音交織的聲景中,深入巢穴核心,窺見文明墮落的恐怖真相。
髓質(zhì)游戲全章節(jié)圖文攻略
第一關(guān)
1、過(guò)橋的標(biāo)準(zhǔn)方法是慢慢走過(guò)去,一直下墜往前,最后到達(dá)對(duì)面就行了;

2、這里我們需要將車推到平臺(tái)這邊,以此來(lái)墊腳上平臺(tái);

3、撥動(dòng)開關(guān)回到地面,然后撿起石頭砸向?qū)γ骈_關(guān),將臺(tái)階升起來(lái);

4、這里其實(shí)很簡(jiǎn)單,在樹后面左右移動(dòng)即可;

5、跟隨關(guān)的指引移動(dòng),進(jìn)入里面;

6、這里我們需要注意兔子的移動(dòng)軌跡,當(dāng)兔子向前就移動(dòng)到白色樹后面躲著,向后就在黑色樹木后躲著。

髓質(zhì)游戲特點(diǎn)
1、能力獲取體系徹底顛覆傳統(tǒng),技能來(lái)源于寄生并裝備各種怪誕的生物學(xué)器官,每種器官帶來(lái)一種獨(dú)特主動(dòng)技能與被動(dòng)加成,構(gòu)筑自由度高;
2、關(guān)卡設(shè)計(jì)遵循非線性“能力鎖”原則,獲得新器官能力后可返回舊區(qū)域,開啟此前無(wú)法到達(dá)的路徑與密室,滿足感源于對(duì)地圖的完全探索與掌控;
3、視覺與敘事風(fēng)格統(tǒng)一于生物機(jī)械恐怖美學(xué),場(chǎng)景由血肉管道、銹蝕金屬與未知粘液構(gòu)成,碎片化敘事隱藏在環(huán)境細(xì)節(jié)與可收集的腦組織殘片中;
4、戰(zhàn)斗節(jié)奏強(qiáng)調(diào)策略性切換,同時(shí)裝備的器官技能數(shù)量有限,需根據(jù)當(dāng)前面臨的敵人與地形,實(shí)時(shí)調(diào)整技能組合,形成高效的應(yīng)對(duì)策略。
髓質(zhì)出眾之處
1、操作與成長(zhǎng)體驗(yàn)高度融合,每一次新器官的寄生不僅帶來(lái)新技能,也可能輕微改變角色的移動(dòng)手感,使成長(zhǎng)過(guò)程充滿新鮮且直接的反饋;
2、謎題設(shè)計(jì)緊扣器官能力特性,需要玩家創(chuàng)造性運(yùn)用技能,例如利用“酸液腺”腐蝕障礙物,或使用“共鳴囊”激活特定頻率的晶體機(jī)關(guān);
3、氛圍營(yíng)造沉浸而壓抑,環(huán)境光效昏暗,音效充斥著粘稠的蠕動(dòng)聲、機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)與不可名狀的嘶吼,共同構(gòu)建出令人不安又欲罷不能的探索體驗(yàn);
4、難度曲線富有挑戰(zhàn)但公平,死亡懲罰較輕,鼓勵(lì)玩家反復(fù)嘗試不同的器官組合來(lái)攻克難關(guān),每次失敗都加深對(duì)世界規(guī)則與自身力量的理解。
小編測(cè)評(píng)
本作是一部將“掠奪即成長(zhǎng)”概念發(fā)揮到極致的黑暗幻想杰作。器官寄生系統(tǒng)提供了無(wú)窮的構(gòu)建樂(lè)趣,非線性探索滿足硬核玩家的求知欲。美術(shù)與音效塑造出獨(dú)一無(wú)二的驚悚氛圍。雖然其陰郁風(fēng)格與較高難度可能不適合所有玩家,但對(duì)于喜愛《空洞騎士》式探索、享受能力驅(qū)動(dòng)謎題、并鐘情生物朋克美學(xué)的愛好者而言,這是一場(chǎng)不容錯(cuò)過(guò)的、深入骨髓的冒險(xiǎn)。
更新日志
v1.3版本
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