踏入隨機(jī)生成的絕境,挑戰(zhàn)永無止境的地下城。無盡地牢2是一款像素風(fēng)格的地牢冒險游戲。每次進(jìn)入,迷宮布局、敵人配置與寶藏位置都會全然刷新。選擇不同職業(yè)的英雄,運用獨特的技能與策略,在層疊的怪物群中殺出血路。收集稀有裝備,搭配強力道具組合,構(gòu)建專屬戰(zhàn)斗流派。死亡是旅程的終點,但積累的精華將助你下次走得更遠(yuǎn)。在復(fù)古的點陣畫面與緊張旋律中,體驗每一次探索都充滿未知的純粹冒險樂趣。
無盡地牢2游戲玩法
1、進(jìn)城里買鉆石的火把,然后進(jìn)地圖點探索,進(jìn)去打BOSS,打完BOSS出新地圖。

2、藥是要分5次喝完,每次加藥效的20%,喝藥沒CD,看著有CD是因為一瓶要喝5S,保護(hù)設(shè)置高點基本全程在喝藥。

3、藥水下面是自動出售,需要打開設(shè)定等級才會自動出售,設(shè)定10就是只賣10級以下的裝備超出不會賣,前期撿夠身上穿的就把白、綠、藍(lán)直接拉到100級賣了,這3個裝備屬性沒紫色好。

無盡地牢2獨特設(shè)計
1、地牢生成算法精妙絕倫,確保每一層的地形、房間類型、敵人組合與道具掉落都獨一無二,徹底杜絕重復(fù)體驗帶來的枯燥感;
2、職業(yè)體系差異顯著且富有深度,每個職業(yè)擁有獨立的技能樹、初始裝備與成長路線,鼓勵玩家反復(fù)嘗試以掌握全部角色的精髓;
3、道具與裝備庫龐大且組合自由度極高,數(shù)百種物品能產(chǎn)生難以計數(shù)的互動效果,每一次拾取都可能徹底改變當(dāng)前的戰(zhàn)斗風(fēng)格與策略重心;
4、永久死亡機(jī)制與外圍成長系統(tǒng)平衡得當(dāng),單次冒險失敗會失去一切,但解鎖的永久增益讓每次重生都站在更高的起點,挫折感與成長感并存。
無盡場牢2出眾之處
1、像素美術(shù)風(fēng)格在細(xì)節(jié)上尤為出色,角色動作流暢,敵人造型各異,技能特效在有限的點陣中表現(xiàn)出驚人的張力與辨識度;
2、音效與背景音樂營造出絕佳氛圍,從幽深地道的回響到戰(zhàn)斗時的激烈節(jié)奏,無不強化著探索的緊張感與沉浸感;
3、隱藏元素與挑戰(zhàn)成就極為豐富,尋找秘密房間、達(dá)成無傷過關(guān)等目標(biāo)為核心玩法提供了大量額外的探索動力與重復(fù)游玩價值;
4、開發(fā)者持續(xù)傾聽社區(qū)反饋,通過更新不斷優(yōu)化平衡、添加新內(nèi)容,并與玩家共創(chuàng)特殊活動,保持了游戲長久的生命力與新鮮感。
小編測評
這款游戲是Roguelike地牢探索愛好者的精品之作。它完美繼承了類型的核心魅力,并將隨機(jī)性、策略性與成長感結(jié)合得恰到好處。每一次踏入地牢都像開啟一個嶄新的謎題,死亡不再是懲罰,而是學(xué)習(xí)與規(guī)劃的一部分。其豐富的可重玩內(nèi)容足以讓人沉迷數(shù)十小時,強烈推薦給所有喜愛挑戰(zhàn)、策略與像素美學(xué)的玩家。
更新日志
v1.1.34版本
1、礦石將只有生命屬性,取消防御屬性
2、挖礦活動取消低級礦石,并且大量增加礦石產(chǎn)出
3、挖礦和割草活動地圖取消所有陷阱
4、藥水商人增加大量終極紅藥掉落
5、寶石商人增加大量傳說魂石掉落
6、弓得攻擊范圍增加至三格
7、修復(fù)BOSS騎臉