空徑之民手游版是Temmie Chang開發(fā)的像素風(fēng)角色扮演游戲。噩夢(mèng)中醒來的異世界少女Yoki,她長著觸角與尾巴,被小鎮(zhèn)居民懼怕,只在郵局送信時(shí)獲得片刻安寧。本作以單日為時(shí)間框架,Yoki可在森林、小鎮(zhèn)、遺跡間自由游走,與女巫克萊爾、機(jī)械臂艾莫塔、失憶者Woof等角色相遇。沒有強(qiáng)制路線,沒有唯一解法,你隨時(shí)可以選擇結(jié)束這一天,回到床上嘗試入睡。
空徑之民手游版游玩教程
1、下載安裝游戲后,點(diǎn)擊“開始游戲”進(jìn)入主界面。

2、進(jìn)入劇情場景后,點(diǎn)擊屏幕空白位置即可推進(jìn)故事發(fā)展。

3、在地圖中點(diǎn)擊任意地點(diǎn),角色會(huì)自動(dòng)移動(dòng)至對(duì)應(yīng)位置。

4、整體操作方式十分直觀,關(guān)鍵在于不斷探索隱藏內(nèi)容與線索。

空徑之民手游版角色介紹
1、Yoki:森林小屋的長住者,觸角敏感會(huì)隨情緒輕輕顫動(dòng),戰(zhàn)斗力足以單挑飛龍卻從不殺生,最愛的工作是替人送信。
2、克萊爾:銀發(fā)單尾辮的森之民女巫,被懸賞的非法施術(shù)者,小屋結(jié)界布設(shè)者,每日清晨幫Yoki做早餐順便調(diào)配爆炸藥劑。
3、艾莫特:獨(dú)居地洞的獨(dú)臂改造者,機(jī)械義肢可變形為鶴嘴鋤、釣竿、開鎖器,討厭王子但不介意收錢修理皇室裝備。
4、王子:城堡的主人,父母雙亡,少年老成,總拜托Yoki處理野獸型卻從不過問她為何從不帶回尸體驗(yàn)證。
5、桀拉:Yoki噩夢(mèng)深處的黑影,從未在現(xiàn)實(shí)場景正面現(xiàn)身,只通過其他角色臺(tái)詞和空氣扭曲波紋暗示其存在。
6、Woof:洞穴深處的失憶者,前作主角lonely girl,忘記自己為何來此,只記得要找某個(gè)很重要的人。
空徑之民手游版游戲規(guī)則
1、單日真實(shí)時(shí)長:游戲內(nèi)時(shí)間與北京時(shí)間同步流逝,NPC僅在對(duì)應(yīng)時(shí)段現(xiàn)身,錯(cuò)過需等明日重置。
2、死亡懲罰豁免:Yoki戰(zhàn)斗中體力歸零僅自動(dòng)傳送回小屋床上,不損失道具、不重置劇情進(jìn)度、無懲罰。
3、碎片全圖共享:十三枚數(shù)據(jù)碎片位置固定但無收集順序強(qiáng)制,任一存檔收集進(jìn)度同步至全存檔位。
4、契約確認(rèn)三重:與TOM簽署共生協(xié)議需依次點(diǎn)擊是、我確認(rèn)、我愿意承擔(dān)代價(jià),誤觸可最后一次取消。
5、每日首次必夢(mèng):新一天載入完成第一幀必定是Yoki驚醒畫面,跳過按鈕需等待五秒才亮起。
空徑之民手游版游戲特色
1、靜默的主角獨(dú)白:Yoki全程無配音語音,面對(duì)村民的恐懼、王子的施舍、克萊爾的溫柔,所有回應(yīng)都隱沒在省略號(hào)里。
2、會(huì)迷路的森林小屋:克萊爾的迷宮結(jié)界不是裝飾,你真的會(huì)繞二十分鐘找不到家門,她只笑著問今天也迷路了嗎。
3、不攻擊的戰(zhàn)斗系統(tǒng):Yoki的劍可以劈開巖石,可以擊落飛龍,但面對(duì)野獸型按防御三回合,對(duì)方會(huì)自己困惑離開。
4、抽屜里的前作遺響:可互動(dòng)的書柜、抽屜、儲(chǔ)物箱,隨機(jī)翻出《逃離深淵》主角群的購物清單、涂鴉、沒寄出的信。
空徑之民手游版更新日志
v2.0.0版本
1、版本更新優(yōu)化。