茶杯頭大冒險(xiǎn)正版是一款以1930年代橡皮管動(dòng)畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn)的橫版射擊游戲。茶杯頭兄弟,在奇幻的墨水世界中與各種光怪陸離的BOSS展開(kāi)激戰(zhàn)。游戲完美復(fù)刻早期迪士尼動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現(xiàn),每幀畫(huà)面均采用手繪賽璐璐技術(shù)。通過(guò)獲取多種武器升級(jí)與特殊技能,在極具挑戰(zhàn)性的彈幕對(duì)決中體驗(yàn)復(fù)古卡通的美學(xué)盛宴。
茶杯頭大冒險(xiǎn)正版介紹
《茶杯頭》是一款以BOSS對(duì)戰(zhàn)為主的經(jīng)典橫版卷軸類射擊游戲。受上世紀(jì)30年代動(dòng)畫(huà)片的啟發(fā),游戲無(wú)論是畫(huà)面還是音效都努力再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的技術(shù),如傳統(tǒng)的賽璐璐手繪動(dòng)畫(huà)、水彩背景還有原聲爵士樂(lè)錄音等。
茶杯頭大冒險(xiǎn)正版亮點(diǎn)
【玩法】
加入了技能要素,通過(guò)收集部分關(guān)卡中的金幣,在單眼豬的商店內(nèi)可以購(gòu)買(mǎi)各種不同的技能來(lái)強(qiáng)化茶杯頭,茶杯頭的每個(gè)屬性都有可強(qiáng)化要素,這在一定程度上允許玩家打造自己特別的茶杯頭。針對(duì)不同的 boss 也可以選擇武器來(lái)對(duì)付他們。
【畫(huà)面精細(xì)】
不僅體現(xiàn)在角色的巧妙設(shè)計(jì),每場(chǎng) boss 的背景畫(huà)面也是經(jīng)過(guò)了細(xì)致的制作,比如在和“阿拉丁+法老+冒牌茶杯頭”的猥瑣 boss 戰(zhàn)斗時(shí),背景是被黃沙圍繞的古埃及建筑群,故意做舊的畫(huà)面非常富有年代感。
【配樂(lè)】
整個(gè)原聲56首曲目無(wú)一冷場(chǎng)曲,如果你在通關(guān)游戲之后再去聽(tīng)一次原聲的話,想必會(huì)有另一番感受。包含多種風(fēng)格的原聲大碟,優(yōu)雅而抓耳的音樂(lè),絕對(duì)是《茶杯頭大冒險(xiǎn)》的一大加分項(xiàng)。
茶杯頭大冒險(xiǎn)正版游戲設(shè)定
1、世界架構(gòu)
游戲包含三大主題島嶼,每個(gè)島嶼設(shè)置四個(gè)核心關(guān)卡與隱藏BOSS戰(zhàn),所有場(chǎng)景均模擬老式膠片放映效果。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
采用彈幕躲避機(jī)制,包含散彈、追蹤、激光等八種攻擊模式,完美格擋可積累必殺能量。
3、時(shí)代特征
嚴(yán)格遵循早期動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范,畫(huà)面保留膠片刮痕與跳幀效果,配樂(lè)采用復(fù)古爵士大樂(lè)隊(duì)演奏。
茶杯頭大冒險(xiǎn)正版攻略
蓄力彈:傷害爆炸,非常適合打BOSS
回旋彈:控場(chǎng)能力一流,而且傷害不錯(cuò)
I噴水:相對(duì)于III的靈魂來(lái)說(shuō),不需要操作而且有長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵可以拿來(lái)躲傷害,范圍傷害也不錯(cuò)。
沖刺無(wú)敵:非常關(guān)鍵好用
森林
1.農(nóng)莊(蔬菜三基佬)
最先出來(lái)的是土豆,會(huì)向你連吐四個(gè)東西,其中最后一個(gè)可以用巴掌拍掉(跳+跳),按節(jié)奏跳就行了。
土豆炸后到兩邊任意一邊,中間冒出來(lái)洋蔥,洋蔥哭了之后天上掉雨點(diǎn),隨便扭扭就行了,并沒(méi)有安定點(diǎn)。
唯一難點(diǎn)最后胡蘿卜,有兩種攻擊方式,一種是召喚小胡蘿卜,可以打爛,當(dāng)它一愣的時(shí)候說(shuō)明要放電波了,這個(gè)時(shí)候請(qǐng)專注于躲避(向一個(gè)方向移動(dòng)并在放出電波的時(shí)候dash)
2.藍(lán)色彈球
BOSS會(huì)一直彈,跳起的時(shí)候從下方dash即可,當(dāng)BOSS不動(dòng)的時(shí)候就盡快遠(yuǎn)離,會(huì)放距離很長(zhǎng)的招。二階段和一階段同理。
三階段變成墓碑,可以不亂動(dòng),等到它不動(dòng)了要壓你了馬上dash走即可。
3.打拳青蛙
出場(chǎng)首先是矮青蛙出拳,這個(gè)時(shí)候按下蹲著打就只需要躲避最下方的飛拳。接著矮青蛙會(huì)變?nèi)L過(guò)來(lái),看準(zhǔn)了跳起來(lái)dash過(guò)去
然后高個(gè)子青蛙變成電風(fēng)扇把你往那邊扇,盡量站在兩只青蛙中間的位置,方便躲避。接著當(dāng)高青蛙張嘴的時(shí)候說(shuō)明矮青蛙要滾回來(lái)了,看它一變?nèi)涂梢蕴鴇ash了。
最后階段老虎機(jī)會(huì)先吐兩個(gè)金幣,然后桿子放下來(lái)后玩家去用跳+跳激活桿子,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)青蛙、牛、老虎的標(biāo)志。
青蛙:比較安全的,會(huì)出來(lái)一連串平臺(tái),這個(gè)時(shí)候站平臺(tái)上輸出即可。注意別跳掉下去了。
老虎:這個(gè)實(shí)在很少出,而且似乎是最難躲的,偶打了很多次也就只遇到過(guò)一次,出現(xiàn)后就底力吧。
牛:出來(lái)會(huì)放火焰的環(huán),按蹲下就只需要躲開(kāi)向下放火的環(huán)了(如果有dash無(wú)敵可以直接dash過(guò)向下放火的環(huán))
4.向日葵
森林的難點(diǎn)之一,招數(shù)多變。首先盡量站在三個(gè)臺(tái)子上打輸出。
當(dāng)它收花瓣的時(shí)候是一橫條的攻擊,不處于一個(gè)水平線上就行。
召喚三個(gè)蘿卜,是自機(jī)狙,站在遠(yuǎn)處等蘿卜都飛過(guò)來(lái)了跳起來(lái)dash躲掉。