未知升變2官方版是款以冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗為主的對戰(zhàn)競技手游,你在里面是響應(yīng)城主招募的冒險(xiǎn)家,任務(wù)就是殺不斷來的敵人,撐到魔法樞紐修好。這游戲是根據(jù)魔獸RPG經(jīng)典地圖《未知升變》改的,有經(jīng)典的防御地圖,打起來很爽快,一邊擋敵人進(jìn)攻,一邊提升自己的屬性,還有不少關(guān)卡和厲害的BOSS等著去挑戰(zhàn),想試試的話可以玩玩,體驗(yàn)下打怪闖關(guān)的樂趣。
未知升變2官方版武器裝備的詞條屬性介紹
1、游戲中有 8 個(gè)裝備欄,寵物和翅膀的屬性固定,其余 6 個(gè)裝備格子有 3 種同品質(zhì)不同類型裝備。

2、分別是以防御為主的盾和鐵制裝備。

3、以生命為主的法杖和布甲裝備。

4、裝備存在主詞條,無論品質(zhì),第一個(gè)詞條必是攻擊、防御、生命中的一個(gè),對應(yīng)不同裝備,其他詞條隨機(jī)。
未知升變2官方版玩法解析
1、魅魔定位類似哪吒,前期弱,四轉(zhuǎn)后無敵,第二、三 BOSS 稍乏力,四轉(zhuǎn)后可獨(dú)步天下。
2、玩魅魔前提至少得雙被動(dòng),單被動(dòng)建議先刷天賦,度過前期是重點(diǎn)。
3、開局:技能上,開局就去 D 技能,有靈魂就去 D,保證第一個(gè) BOSS 出來前轉(zhuǎn)生。
4、技能優(yōu)先級:護(hù)甲成長(被動(dòng))→禁錮之咒(被動(dòng))→圣靈降臨(主動(dòng)),雙主動(dòng)則加燃血秘術(shù)(主動(dòng))。
5、寶石:建議花 150 魔石買寶石頁,平時(shí)用黃寶石,打 BOSS 前換第二頁全紅寶石。
6、屬性塔:前期點(diǎn)貪婪,第一關(guān) BOSS 前點(diǎn)到 16 萬檔次(沒天賦 20 萬),難打就點(diǎn)防御,不超 7 萬 2 檔次(沒天賦 9 萬)。
7、遺物選擇:優(yōu)先熊掌(商店買技能半價(jià)且不漲價(jià)),不選反傷盾(減 50% 攻擊加防御)。
8、打 BOSS:先試傷害,刮痧就換會心一擊技能,打完換回來,不要猶豫。

未知升變2官方版游戲特色
1、次世代畫面,用全新物理渲染技術(shù),光影和粒子特效提升,戰(zhàn)斗場景沖擊力強(qiáng)。
2、深度職業(yè)系統(tǒng),六大基礎(chǔ)職業(yè)衍生數(shù)十種進(jìn)階方向,各有獨(dú)特技能樹和成長路線。
3、動(dòng)態(tài)難度調(diào)整,智能系統(tǒng)依表現(xiàn)實(shí)時(shí)調(diào)關(guān)卡難度,保持挑戰(zhàn)性。
4、跨平臺聯(lián)機(jī),支持移動(dòng)端與 PC 玩家同場競技,打破設(shè)備限制。
5、流派自由組合,可混搭不同職業(yè)特性,創(chuàng)造獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
6、環(huán)境互動(dòng)機(jī)制,戰(zhàn)場中可破壞場景和機(jī)關(guān)陷阱為戰(zhàn)斗增添變數(shù)。
7、roguelike 元素,隨機(jī)生成的裝備屬性和技能組合讓每局有新鮮感。
8、賽季更新,定期推新地圖、新 boss 和限定外觀,保持游戲活力。
9、職業(yè)特性搭配,依關(guān)卡特點(diǎn)選合適職業(yè)組合,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)協(xié)同效應(yīng)。
10、裝備詞綴系統(tǒng),通過刷不同屬性裝備強(qiáng)化特定流派核心能力。
11、首領(lǐng)戰(zhàn)機(jī)制,每個(gè) boss 有獨(dú)特攻擊模式和階段轉(zhuǎn)換,需針對性策略。
12、生存資源管理,在有限補(bǔ)給下平衡輸出與生存,考驗(yàn)決策能力。

未知升變2官方版游戲亮點(diǎn)
1、純戰(zhàn)略戰(zhàn)爭手機(jī)游戲,無數(shù)據(jù)粉碎和資金增長,每場戰(zhàn)斗都不同。
2、操作模式簡單易用,繪畫風(fēng)格精湛,畫面高品質(zhì),需你來解決挑戰(zhàn)。
3、歐美風(fēng)格防守體驗(yàn),可和隊(duì)友一起冒險(xiǎn),嘗試精彩對抗。
4、畫面雅觀震動(dòng),提供多種英雄角色供選擇,免費(fèi)團(tuán)隊(duì)可疾速啟動(dòng)。
5、與全球玩家組隊(duì),經(jīng)三條門路和炮塔戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝仇敵并粉碎其基地。
6、玩法和王者光彩相同,但角色有諸多不同,且是全球玩家 pk。

未知升變2官方版游戲攻略
一、基礎(chǔ)
1、圣堂轉(zhuǎn)職:2212(無腦反傷轉(zhuǎn)職,攻擊流較弱)。
2、技能:蔚然不動(dòng)、木幻、超級力量、超級防御(有反傷暴擊時(shí)換會心)。
3、屬性塔:攻擊塔。
4、寶石:藍(lán)寶石。
5、遺物:反傷暴擊、蘑菇、反傷盾,這些對傷害提升最大。
二、進(jìn)階
1、該英雄玩法靠運(yùn)氣,若有老一反傷暴擊、蘑菇等及精良寶石,能輕松應(yīng)對 boss。
2、技巧篇
技巧 1:刷鑰匙,刷后寶石更強(qiáng),開局遺物盡量是鑰匙,否則可重開。
技巧 2:卡技能,蔚然卡染血,可提供攻速攻擊力,效果在替換后仍存在。
3、裝備篇:攻擊成長和績效越高越好。
三、具體操作及其思路
1、思路:攻擊力轉(zhuǎn)化為護(hù)甲,護(hù)甲提供反傷傷害,提升傷害可增加攻擊力或反傷傷害。
2、圣堂僅能吃到暴擊系數(shù),較難有質(zhì)的飛躍,本帖主打 50 過程(個(gè)人玩法,不具代表性)。
3、到老一:圣堂三轉(zhuǎn),攻擊塔和貪婪點(diǎn)完 32,技能為超級力量等,用最低級藍(lán)寶石,boss 最好是雙生火蝎子。
4、到老二有反傷暴擊和史詩寶石,老三、老四就好打了。
5、心言:圣堂打過 50 需手法,目前能打過的人不多,一般圣堂能到地獄 30 左右。
6、裝備難選,460 績效 300 攻擊成長也可能打不過,但仍可玩,真愛無敵。