在地表被輻射塵覆蓋的末日,你作為24號(hào)地堡的最后成員醒來(lái)。這款生存射擊游戲?qū)①Y源管理與緊張戰(zhàn)斗緊密結(jié)合。你需要探索地堡外的廢墟,搜尋食物、彈藥與零件,對(duì)抗變異的生物與瘋狂的掠奪者。每一次返回,都必須加固地堡防御,升級(jí)維生系統(tǒng),應(yīng)對(duì)日益嚴(yán)重的威脅。動(dòng)態(tài)的壓力系統(tǒng)讓每一次外出都充滿心理與生理的雙重考驗(yàn)。地堡不僅是避難所,更是你逐步揭開(kāi)末日真相,決定人類零星火種存續(xù)與否的最后堡壘。
24號(hào)地堡新手攻略
1、進(jìn)入24號(hào)地堡游戲結(jié)束劇情,撞車(chē)后,視角向右移動(dòng),隨后點(diǎn)擊“Take”,拾取背包和撬棍。

2、點(diǎn)擊屏幕右下角的“槍械”,當(dāng)喪尸過(guò)來(lái),直接用槍械瞄準(zhǔn),三槍就可以解決。

3、通過(guò)點(diǎn)擊屏幕右上角的“背包”,找到醫(yī)療包,點(diǎn)擊就可以使用了。

4、隨后將武器換成“撬棍”,隨后點(diǎn)擊車(chē)門(mén)就可以出去了。

5、向木門(mén)走去,可以直接進(jìn)入。

6、使用手槍遠(yuǎn)程點(diǎn)射喪尸的腦袋還是很容易就可清除干凈的,接下來(lái)就可以自由探索了。

24號(hào)地堡核心設(shè)計(jì)
1、生存壓力管理系統(tǒng)獨(dú)特,角色擁有隱形的心理與生理負(fù)荷條,長(zhǎng)期處于黑暗、饑餓或連續(xù)戰(zhàn)斗會(huì)累積壓力,影響射擊精度與判斷力;
2、地堡建設(shè)玩法深度整合,從簡(jiǎn)易床鋪到自動(dòng)化防御炮塔,每項(xiàng)設(shè)施升級(jí)都直接反映在探索成功率和地堡事件生存率上,建造選擇至關(guān)重要;
3、敵人行為具有自適應(yīng)智能,長(zhǎng)期使用同類武器或固守同一戰(zhàn)術(shù),變異生物會(huì)進(jìn)化出一定抗性或針對(duì)性行為,迫使玩家不斷調(diào)整戰(zhàn)斗策略;
4、環(huán)境敘事碎片化呈現(xiàn),通過(guò)探索收集的日志、錄音與實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)拼湊事件全貌,真相并非單一,你的解讀將影響最終對(duì)地堡核心指令的抉擇。
24號(hào)地堡突出表現(xiàn)
1、視覺(jué)氛圍營(yíng)造極為出色,地堡內(nèi)部昏暗密閉與地表荒涼開(kāi)闊形成強(qiáng)烈對(duì)比,動(dòng)態(tài)光影與天氣效果加深了末日世界的沉浸與壓抑感;
2、音效設(shè)計(jì)注重心理壓迫,地堡內(nèi)管道滴水聲、地表呼嘯風(fēng)聲與不明來(lái)源的低吼環(huán)繞耳邊,出色運(yùn)用聲音塑造了無(wú)處不在的緊張氛圍;
3、武器改裝系統(tǒng)豐富寫(xiě)實(shí),從撿拾的基礎(chǔ)槍械開(kāi)始,可更換槍管、握把、瞄準(zhǔn)鏡,每種組合顯著改變手感與用途,適應(yīng)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景;
4、多線程結(jié)局由玩家行為驅(qū)動(dòng),選擇專注于拯救幸存者、破解地堡秘密或單純求生,將導(dǎo)向截然不同的終章,極大增強(qiáng)了重復(fù)游玩價(jià)值。
小編測(cè)評(píng)
這款游戲成功營(yíng)造出令人窒息的末日生存氛圍,射擊手感扎實(shí),地堡經(jīng)營(yíng)與探索循環(huán)緊密。動(dòng)態(tài)壓力系統(tǒng)頗具新意,但前期資源壓力可能讓部分玩家卻步。推薦給喜愛(ài)硬核生存體驗(yàn)、沉浸式環(huán)境敘事與戰(zhàn)術(shù)射擊的玩家。
更新日志
v0.9.0版本
優(yōu)化游戲體驗(yàn)