無名之輩是一款2D橫版武俠動作手游,你將扮演一位出身微末的江湖小人物,在充滿壓迫與機遇的世界中掙扎求存。通過精研各路武學、打磨連招技巧,在橫版卷軸關(guān)卡中迎戰(zhàn)強敵,從一次次生死對決中積累名聲與實力。游戲注重硬核的動作手感與流暢的連擊體驗,并融入了抉擇驅(qū)動的劇情分支。憑借極具張力的水墨風畫面與電影化敘事,講述一個關(guān)于尊嚴、復仇與自我超越的逆襲故事。
無名之輩出招表
這里以雙刀為例,簡單的介紹一下出招。
1、劍舞
招式按鍵:攻擊+攻擊+攻擊+攻擊

2、影襲
招式按鍵:→+→+攻擊

3、七傷一式·魂潮
招式按鍵:↓+→+攻擊

4、七傷二式·魂影
招式按鍵:↓+→+攻擊+攻擊

5、七傷三式·魂劫
招式按鍵:↓+→+攻擊+攻擊+攻擊

6、破空
招式按鍵:↑+攻擊

無名之輩核心魅力
1、橫版動作體驗扎實硬核,操作手感凌厲,從拳腳到刀劍的打擊反饋真實,連招系統(tǒng)自由度極高,鼓勵玩家創(chuàng)造屬于自己的華麗 combo,成就感直接;
2、敘事角度聚焦于底層小人物的掙扎與反抗,劇情充滿現(xiàn)實的沉重感與戲劇張力,玩家的選擇往往在道德與生存間兩難,代入感極為強烈;
3、視覺表現(xiàn)采用寫意水墨融合現(xiàn)代動態(tài)特效,角色動作設(shè)計瀟灑有力,場景構(gòu)圖如一幅幅流動的江湖畫卷,戰(zhàn)斗時墨跡飛濺,極具視覺沖擊力;
4、關(guān)卡設(shè)計巧妙融入敘事與環(huán)境互動,平臺跳躍、機關(guān)破解與遭遇戰(zhàn)有機結(jié)合,每一關(guān)不僅是戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),也是情緒與故事的重要篇章。
無名之輩非凡之處
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具深度與爽快感,搓招門檻適中但上限極高,研究不同武學的連段搭配與實戰(zhàn)應(yīng)用,其樂趣不亞于一款純正的格斗游戲;
2、角色成長與劇情推進綁定緊密,變強的過程伴隨著心境的轉(zhuǎn)變與江湖地位的提升,讓養(yǎng)成擁有超越數(shù)值的情感意義;
3、多結(jié)局設(shè)計大幅提升重復可玩性,關(guān)鍵節(jié)點的抉擇將故事引向迥異的方向,為了窺見故事全貌,值得多次體驗;
4、音樂與音效完美烘托氛圍,戰(zhàn)斗時鼓點激昂血脈僨張,過場時旋律婉轉(zhuǎn)引人深思,增強了整體的電影化敘事質(zhì)感。
小編測評
本作在橫版動作框架下,講述了一個極具力量感的武俠故事。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)手感上乘,連招研究空間廣闊,能滿足動作愛好者的需求。水墨風畫面與成人化的嚴肅敘事相得益彰,塑造了一個真實而殘酷的江湖。多周目設(shè)計誠意十足。雖然較高的操作要求和沉重的劇情可能不適合尋求輕松體驗的玩家,但對于青睞硬核動作、深度敘事與獨特美術(shù)風格的玩家而言,這是一款不可多得的武俠佳作。
更新日志
v1.2.6版本
1、優(yōu)化了第三章場景視差。
2、修復了招式新手引導全面屏下概率性出現(xiàn)卡死BUG。