旋轉(zhuǎn)國(guó)王官方版是一款將策略與即時(shí)操作交融的全新策略戰(zhàn)場(chǎng)手游。游戲中的戰(zhàn)斗局勢(shì)隨同戰(zhàn)場(chǎng)地形的物理旋轉(zhuǎn)而時(shí)刻變化,要求您具備精準(zhǔn)的預(yù)判與快速的臨場(chǎng)應(yīng)變能力。龐大卡牌庫(kù)構(gòu)成了您麾下的軍團(tuán),每一張卡牌代表一種獨(dú)特的作戰(zhàn)單位或戰(zhàn)術(shù)指令。需要在電光石火間抽取并打出卡牌,部署部隊(duì)或發(fā)動(dòng)技能,以抵御不斷增強(qiáng)的敵潮。
旋轉(zhuǎn)國(guó)王官方版新手攻略
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊battle按鈕開(kāi)始闖關(guān)。

2、進(jìn)入關(guān)卡后你需要選擇一個(gè)初始卡牌放置在方塊上。

3、放好后就會(huì)開(kāi)始闖關(guān),中間的國(guó)王會(huì)旋轉(zhuǎn)來(lái)召喚小兵,每次經(jīng)過(guò)建筑都會(huì)召喚一個(gè)小兵。

4、小兵會(huì)自動(dòng)攻擊出現(xiàn)的敵人,消滅一波敵人后玩家可以選擇一張卡牌來(lái)繼續(xù)闖關(guān)。

5、當(dāng)擁有相同的卡牌時(shí)可以合并來(lái)提升卡牌效果,能召喚出更強(qiáng)的小兵。

6、每關(guān)都有不同波次的敵人需要消滅,消滅所有波次的敵人并擊敗最終boss就可以通關(guān)。

旋轉(zhuǎn)國(guó)王官方版游戲設(shè)定
1、動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng): 整個(gè)作戰(zhàn)平臺(tái)會(huì)沿中心軸規(guī)律旋轉(zhuǎn),改變敵我方位與地形優(yōu)劣勢(shì)。把握旋轉(zhuǎn)周期規(guī)劃攻擊路線成為關(guān)鍵。
2、卡牌即部隊(duì): 擁有的每張卡牌直接對(duì)應(yīng)一個(gè)可部署的戰(zhàn)斗單元或一項(xiàng)戰(zhàn)場(chǎng)指令。卡組構(gòu)成即是您的軍械配置清單。
3、雙重資源管理: 作戰(zhàn)需同時(shí)關(guān)注法力值與行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。法力用于打出卡牌召喚部隊(duì),行動(dòng)點(diǎn)則讓指揮官進(jìn)行移動(dòng)閃避等操作。
旋轉(zhuǎn)國(guó)王官方版游戲特色
1、戰(zhàn)場(chǎng)維度顛覆: 傳統(tǒng)橫版戰(zhàn)場(chǎng)被賦予物理旋轉(zhuǎn)機(jī)制。地勢(shì)高低差與進(jìn)攻路徑會(huì)實(shí)時(shí)改變,迫使您放棄靜態(tài)思維,動(dòng)態(tài)規(guī)劃攻防。
2、決策連鎖反應(yīng): 卡牌效果與戰(zhàn)場(chǎng)事件會(huì)產(chǎn)生連鎖互動(dòng)。一張地形卡可能改變后續(xù)部隊(duì)的落點(diǎn),一次精準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)能讓范圍法術(shù)覆蓋更多目標(biāo)。
3、節(jié)奏張弛有度: 戰(zhàn)斗并非無(wú)限高壓。旋轉(zhuǎn)周期帶來(lái)短暫布局間隙,讓您有機(jī)會(huì)觀察局勢(shì)、調(diào)整陣型,形成獨(dú)特的呼吸式戰(zhàn)斗節(jié)奏。
4、視覺(jué)策略統(tǒng)一: 戰(zhàn)場(chǎng)旋轉(zhuǎn)方向與速度均有清晰視覺(jué)提示,卡牌顏色與特效亦與戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域聯(lián)動(dòng),確保復(fù)雜信息能被直觀迅速地讀取。
旋轉(zhuǎn)國(guó)王官方版游戲玩法
1、實(shí)時(shí)卡牌部署: 在戰(zhàn)場(chǎng)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中,從屏幕下方的手牌區(qū)直接拖拽卡牌至目標(biāo)區(qū)域。部隊(duì)將立即出現(xiàn)并自動(dòng)投入戰(zhàn)斗,過(guò)程無(wú)縫銜接。
2、指揮官直接操控: 您可獨(dú)立控制指揮官角色移動(dòng)閃避,甚至進(jìn)行格擋與輕攻擊,以此吸引火力或觸發(fā)需要近身啟動(dòng)的特殊卡牌效果。
3、環(huán)境互動(dòng)解局: 利用戰(zhàn)場(chǎng)旋轉(zhuǎn)將敵人甩向尖刺陷阱,或?qū)⒓悍絾挝凰椭粮咛帿@得射程優(yōu)勢(shì)。理解環(huán)境本身即是一種強(qiáng)大武器。