在暗黑系動作闖關(guān)游戲暗影之中,您將化身一名游走于黑暗的刺客,潛入敵影重重的古老城堡與腐敗地牢。游戲強調(diào)潛行與精準處決,您需利用陰影隱匿身形,觀察守衛(wèi)的巡邏規(guī)律,從背后或高處發(fā)動致命一擊。豐富的處決技能與可投擲的道具為您提供多樣化的刺殺選擇。在壓抑的哥特式場景中,躲避光源、清理路徑,揭開隱藏在血腥帷幕后的陰謀,體驗一場無聲而致命的暗影舞蹈。
暗影之中手游玩法介紹
1、角色在地面戰(zhàn)、祭壇戰(zhàn)兩個場景中不能移動,玩家只需扳動右搖桿,角色就會朝搖桿被推倒的方向射出一道圓錐形的光束,敵人碰到這束光就會受到傷害。

2、晶主要用作在主選單里升級人物的攻擊力、攻擊范圍、血量、法力值等基本屬性,這是強化角色的唯一手段。

3、打完地面關(guān)之后主角會升到空中,空中關(guān)的特點是能夠自由移動,但不能使用魔法,玩起來的手感跟早年的一些 2D 雙搖桿射擊游戲沒有任何區(qū)別。

4、角色射出的光線對低等級的雜兵具有穿透能力,一次能消滅多個敵人,但中后期出現(xiàn)的高級敵人能夠阻擋光線,對付起來要麻煩一些,但也可以打。

暗影之中核心風貌
1、美術(shù)風格極致渲染黑暗與光影的對比,手繪哥特場景細節(jié)豐富,角色在光亮與陰影間的視覺切換流暢自然,營造出強烈的潛入沉浸感;
2、潛行系統(tǒng)真實且富有深度,敵人的視野錐、聽力范圍與警覺狀態(tài)都有清晰可視化反饋,要求玩家像真正的潛行者一樣思考與預判;
3、處決動作設計多樣且華麗,針對不同敵人與方位有獨特的終結(jié)動畫,將每一次成功的暗殺轉(zhuǎn)化為充滿儀式感的暴力美學展示;
4、敘事通過環(huán)境細節(jié)與碎片化文檔展開,玩家在沉默的潛行中逐步拼湊出這個黑暗世界的權(quán)力結(jié)構(gòu)與自身角色的復仇動機。
暗影之中特性聚焦
1、“光影”不僅是視覺元素更是核心玩法機制,玩家需主動熄滅火把、破壞光源來創(chuàng)造有利環(huán)境,動態(tài)改變關(guān)卡的通關(guān)策略;
2、敵人AI具備基礎(chǔ)的協(xié)作與搜素邏輯,同伴失蹤會引發(fā)區(qū)域警戒,迫使玩家及時處理尸體或改變原定計劃,緊張感持續(xù)在線;
3、裝備與技能系統(tǒng)鼓勵多流派玩法,既可專注無聲潛行,也能搭配特定裝備強化正面暗殺能力,重復游玩時可嘗試不同風格;
4、關(guān)卡設計精妙,除了主線路徑還遍布需要特定技能或巧妙思路才能發(fā)現(xiàn)的秘密通道與隱藏劇情室,獎勵探索型玩家。
小編測評
本作是一款將潛行玩法純粹性與暗黑美學結(jié)合得出色的動作游戲。其對光影機制的運用與潛行緊張感的塑造相當成功,處決的爽快感與潛行的壓抑感形成完美節(jié)奏。關(guān)卡設計富有心思,鼓勵玩家以智取勝。雖然不喜潛行的玩家可能感到節(jié)奏緩慢,但其為目標受眾提供的沉浸式“暗影大師”體驗堪稱一流。對于熱衷潛行暗殺、享受在刀尖上跳舞般刺激的玩家來說,這是一場不容錯過的黑暗盛宴。
更新日志
v1.5版本
修復已知bug,優(yōu)化游戲體驗