在食物語的世界里,千古流傳的中華美食被賦予靈魂,化身為風度翩翩的“食魂”。你作為食神的后代,將重返故地空桑,經(jīng)營一家餐館并尋找散落各界的食魂伙伴。這款國風手游集收集養(yǎng)成、模擬經(jīng)營與輕度戰(zhàn)斗于一體。通過與食魂互動了解其背后的美食典故,指揮他們耕種食材、烹飪菜肴、經(jīng)營餐廳,在溫馨日常中重振空桑榮光,守護舌尖上的文明記憶。
食物語玩法攻略
1、食魂站位按照戰(zhàn)斗前食魂選擇界面從左往右對應戰(zhàn)斗中的從左往右分為1、2、3、4號。

2、技能分類
1技能(平A),所有食魂都有的基礎攻擊
2技能(
主動/被動):部分食魂為被動技能
3技能
(大招):可主動施放的終極技能

3、大部分情況下推薦玩家開啟自動戰(zhàn)斗,掛著刷就行遇到困難關卡時再選擇手動戰(zhàn)斗比較困難的關卡戰(zhàn)斗前要仔細閱讀敵方信息,選擇合適的出戰(zhàn)食魂

4、我們可以看到關卡3-7推薦標簽為<群攻><爆發(fā)>,那么我們可以選擇有這兩種標簽的食魂,如:一品鍋、雞茸金絲筍、驢打滾、松鼠鱖魚等

5、打不過了右上角直接退,這樣可以避免食魂虛弱,也只會消耗1點體力

食物語核心玩法
1、將中華各地名菜擬人化為性格各異的角色,每位食魂的設計都考據(jù)其原料、口味與歷史淵源,并通過精美立繪與劇情展現(xiàn),文化底蘊深厚;
2、模擬經(jīng)營模塊完整有趣,從農(nóng)田種植、廚房烹飪到餐廳服務形成閉環(huán),食魂作為員工參與其中,讓養(yǎng)成與經(jīng)營產(chǎn)生深度互動與情感聯(lián)結(jié);
3、輕策略回合制戰(zhàn)斗圍繞“食魂”陣容展開,不同菜系、定位的食魂技能存在克制與配合,組建“宴靈”隊伍挑戰(zhàn)副本是收集資源的核心手段。
食物語突出表現(xiàn)
1、美術風格融合了古典國風與現(xiàn)代審美,食魂立繪華美精致,場景設計古色古香,界面與動畫處處體現(xiàn)東方韻味,視覺體驗堪稱享受;
2、劇情與角色塑造細膩動人,每個食魂都擁有豐富的背景故事與專屬劇情線,玩家在經(jīng)營空桑的同時,能深入體驗一段段溫暖治愈的陪伴旅程;
3、社交與休閑玩法豐富,可以拜訪好友的莊園,組隊參與限時挑戰(zhàn),或在家園系統(tǒng)中與食魂進行各種互動,整體氛圍輕松無壓。
小編測評
本作在文化內(nèi)核與游戲性的結(jié)合上做得十分出色。美食擬人的創(chuàng)意極具吸引力,角色設計充滿匠心。經(jīng)營部分簡單但富有成就感,戰(zhàn)斗輕度不逼肝。畫面、音樂與劇情共同構(gòu)建了溫馨的沉浸感。雖然抽卡養(yǎng)成是常見模式,但豐富的角色故事與持續(xù)的運營活動提供了充足內(nèi)容。對于喜愛國風、美食文化及輕松養(yǎng)成經(jīng)營的玩家而言,這是一款能帶來長久陪伴感的佳作。
更新日志
v1.0.30版本
1、錯誤修復
2、穩(wěn)定性改進