在波斯王子大逃亡2里,流沙會吞沒遲疑的腳步,而王子從無怯意。這是一款由Ketchapp出品的橫版動作跑酷類手游,你將扮演那位裹著頭巾的波斯繼承人,在被詛咒崩塌的宮殿、旋轉刀陣與巨型沙蟲的追逐間不間斷地奔跑。指尖單擊跳躍、下滑翻滾、長按攀附巖壁,獨創(chuàng)「時之沙」系統(tǒng)允許在死亡瞬間拖拽進度條,精準回溯到三秒前的某個落點。沙畫質(zhì)感的琥珀色廢墟中,每一處塌陷的廊柱都在復刻千年前那份不愿低頭的驕傲。
波斯王子大逃亡2游戲攻略
1、打開游戲后,點擊屏幕任意處即可開始游戲;

2、這個沙漏一樣的是時之沙,可以通過觸碰的方式拾取;

3,有了時之沙,我們失誤死亡的就能夠在一定時間內(nèi)重生,可通過拖動下面進度條選擇復活地點;

4、遇到火炮或者是尖刺的障礙物我們可以屏幕跳躍來躲避;

5、遇到這種敵人,在走進他周邊區(qū)域點擊屏幕可以對其進行攻擊;

6、到達終點即可通關,結算后能夠獲得大量鉆石獎勵。

波斯王子大逃亡2獨到之處
1、時之沙系統(tǒng)將挫敗感拆解成可調(diào)節(jié)的進度條,失誤后無需吞下整關重來的苦果,只需回溯到跌落前的那塊磚,這種對時間的有限操控讓硬核跑酷對普通玩家敞開了大門;
2、手繪沙畫技術貫穿始終,宮墻的剝落、流沙的傾瀉乃至王子披風的褶皺都以顆粒感筆觸呈現(xiàn),動態(tài)光影讓琥珀色的光線在廢墟表面緩緩流淌,每一幀都像會動的波斯細密畫;
3、武器成長系統(tǒng)隱藏著5條分支鏈,初始彎刀可升級為帶突刺的波斯長矛或攻速翻倍的精靈雙刃,不同形態(tài)對應完全不同的攻擊判定框,熟練切換者能在空中完成斬殺與蹬墻的連續(xù)技;
4、roguelike要素在失敗后重組關卡布局,昨天走過的長廊可能被塌陷的穹頂封死,昨天被追殺的轉角則擺著神秘商人的補給箱,三十種隨機事件讓同一張地圖永無定式。
波斯王子大逃亡2出眾設計
1、BOSS戰(zhàn)是橫版跑酷里的異類狂歡,巨型沙蟲會撞碎沿途所有平臺,你必須利用墻面反彈跳在其背上落腳,并趁它昂首嘶吼時揮刀斬向發(fā)光的氣門——這不是躲避,是騎在災難頭上反擊;
2、角色自定義不再是數(shù)值皮囊,解鎖的彎刀會改變揮砍軌跡,帽子自帶光環(huán)類buff,把王子打扮成異域商人也能疊加尋寶概率,收集癖與強度黨在此握手言和;
3、關卡環(huán)境不止波斯宮殿,后期會撕開時空裂隙墜入科幻未來都市,全息投影的障礙與激光柵欄仍適用同樣的跳躍規(guī)則,遠古王子在霓虹燈管間攀爬的畫面有種錯位的浪漫。
小編測評
它比一代更懂“容錯”的分量。時之沙不是讓游戲變簡單,而是把練習成本從半小時縮到三秒——這種體貼讓手殘黨也有勇氣挑戰(zhàn)那些需要精確到幀的操作。沙畫美術辨識度極高,在滿屏多邊形建模的跑酷手游里,它像一塊會呼吸的琥珀。BOSS戰(zhàn)騎沙蟲那段確實拍案叫絕,平臺被打碎時真有末日狂奔的窒息感。如果你曾在神廟逃亡里摔進坑里無數(shù)次,不妨來這兒當一回會回溯時間的王子。
更新日志
v1.4.3版本
1、語言修復
2、優(yōu)化游戲性能