槍磚是一款像素風(fēng)休閑平臺(tái)動(dòng)作作品。玩家扛槍躍入磚塊堆砌的世界,腳下是懸空平臺(tái),頭頂是層層疊疊的方磚。朝任意方向開(kāi)火,磚塊可能碎裂、滑動(dòng)或變成臨時(shí)踏板。主角身手輕巧,二段跳、貼墻滑行、子彈反沖都是基本功。關(guān)卡由淺入深,從單純破壞到利用磚塊性質(zhì)解謎,金屬導(dǎo)雷、木磚浮水、沙礫掩體,每塊磚都有脾氣。沒(méi)有體力鎖,沒(méi)有抽卡,死后原地重來(lái),節(jié)奏全由自己掌控。適合零碎時(shí)間掏出來(lái)爽幾把,聽(tīng)磚塊碎裂聲解壓。
槍磚玩法指南
1、調(diào)整磚頭轉(zhuǎn)面,使槍面在平臺(tái)下。

2、槍面對(duì)準(zhǔn)墻壁,可實(shí)現(xiàn)左移右移,而磚塊各個(gè)面保持不動(dòng)。使用這點(diǎn),將槍面轉(zhuǎn)向平臺(tái)下。

3、槍面在平臺(tái)下著地的時(shí)候長(zhǎng)按即可實(shí)現(xiàn)火箭跳。

槍磚別樣之處
1、磚塊受擊反饋細(xì)膩,木質(zhì)紋理被命中會(huì)崩出碎屑,金屬表面留下彈坑,沙磚四散成顆粒,顆粒堆積到一定厚度又成為可站立的新地面;
2、槍械手感調(diào)試用心,手槍清脆利落,霰彈近身有震屏,蓄力狙擊槍開(kāi)火前帽檐會(huì)閃光提示,射擊時(shí)角色后坐力姿勢(shì)隨彈種變化;
3、關(guān)卡編輯器已預(yù)埋在本體之中,玩家可自制磚陣并上傳,官方每周挑選三張優(yōu)秀圖紙置頂,作者昵稱會(huì)出現(xiàn)在啟動(dòng)界面;
4、失敗動(dòng)畫(huà)不重復(fù),摔落時(shí)帽子先飛走然后人掉下,被磚壓住會(huì)掙扎兩下再消失,陣亡瞬間背景音樂(lè)漸弱留白,沒(méi)有煩躁感。
槍磚推薦理由
1、光影氛圍與像素畫(huà)風(fēng)渾然一體,晨光從磚縫斜射入內(nèi),夕照把磚塊邊緣染成橘紅,雨天每塊磚都掛上水珠,折射光點(diǎn)隨角色移動(dòng)變化;
2、Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)跳出傳統(tǒng)平臺(tái)框架,與巨大磚偶對(duì)戰(zhàn)需瞄準(zhǔn)其關(guān)節(jié)處磚縫,擊碎特定部位后它會(huì)癱倒成新地形,戰(zhàn)斗與解謎同時(shí)完成;
3、二周目并非簡(jiǎn)單提升數(shù)值,而是給所有磚塊追加夜晚發(fā)光效果,原有通關(guān)路徑被新增的發(fā)光磚堵死,必須換一套思路重新破關(guān);
4、成就圖標(biāo)全是帽子樣式,完成“不落地連續(xù)擊碎100塊磚”會(huì)解鎖礦工帽,徒手拆完一整面墻則贈(zèng)送拳擊帽,收集控愿意為了一頂新帽子反復(fù)挑戰(zhàn)同一關(guān)。
小編測(cè)評(píng)
本來(lái)是沖著像素畫(huà)風(fēng)隨手載的,結(jié)果一玩就放不下來(lái)。磚塊的手感很實(shí)在,打碎時(shí)屏幕微微一震,聲音像咬餅干。難度曲線緩,前二十關(guān)隨便突突都能過(guò),到中段突然需要?jiǎng)幽X子,比如怎么利用反彈跳到死角。最驚喜的是編輯器,看了幾個(gè)熱門(mén)圖紙,有些簡(jiǎn)直是把俄羅斯方塊和平臺(tái)跳躍縫在一起。這年頭還有團(tuán)隊(duì)做這種純粹、不肝不氪的跳跳樂(lè),挺難得的。