合金彈頭反擊是一款策略塔防手游。SNK為紀念系列20周年親手打造,把橫版跑打的硝煙收進方寸屏幕。玩家不再是操作單兵突進,而是積攢AP,從手牌召出馬可、菲歐、莫丁將軍甚至歷代巨型BOSS。正規(guī)軍、反叛軍、外星人五方勢力混編對沖,對方基地炸毀即勝。四百余個單位全以頂級2D點繪重繪,待機16幀、僵尸化、迷你化,每張臉都是舊雨重逢。全球?qū)崟r匹配,拼布陣也拼那秒召喚抉擇。正統(tǒng)番外,陣地稱雄。
合金彈頭反擊新手攻略
1、打開合金彈頭反擊,點擊ATTACK即可開始游戲;

2、游戲中擁有多個地區(qū),你可以感受不同地區(qū),不同玩家的打法套路;

3、每一個地區(qū)都有著大量精心設(shè)計的關(guān)卡等你挑戰(zhàn);

4、值得一提的是游戲從經(jīng)典的橫版射擊變成了塔防策略玩法,點擊下方的圖標,該單位就會發(fā)起進攻;

5、不過你需要下方顯示的AP來激活一個單位;

6、當達到一定的AP時,點擊下方圖標召喚單位即可。

合金彈頭反擊獨到之處
1、四百余名角色不是圖鑒數(shù)字堆砌,克拉克扛著未公開的神秘武器、莉安娜貓娘形態(tài)有獨立模組、甚至俘虜身世和外星人來歷都寫成設(shè)定小傳,街機廳打不出的人物故事,這次補完;
2、點繪工藝較老掌機時代更刁鉆,菲歐單個待機循環(huán)塞16幀差分,僵尸馬可、迷你馬可、大魔王馬可等異形版本全須全尾重繪一遍,像素顆粒里藏著手繪師半年工時;
3、場景圖從藍天椰林殺到血染紅海,飯店、大街、商場逐幀描進橫版戰(zhàn)場,拉近看遮陽帳篷條紋紋路,敵兵發(fā)炮彈道每一幀無殘影,靜態(tài)壁紙能當細節(jié)教科書;
4、對戰(zhàn)節(jié)奏押在秒級決策,開局慢推AP,中盤搶召喚時機,劣勢局靠一發(fā)坦克自爆撞穿敵陣,勝負往往由誰先讀懂對手編隊慣性決定。
合金彈頭反擊驚艷之處
1、系列頭一回讓野怪與BOSS站進玩家隊列,獨眼蟹機器人、托勒密軍、原住民巨像均可入隊,從前被追著滿圖跑,如今帶著它拆別人家,位置互換感是二十年老粉才懂的浪漫;
2、匹配無視國界,深夜可能撞見南美玩家用純外星人流空投基地,戰(zhàn)術(shù)風格跟亞洲排位迥異,輸了會看回放學(xué)兩招,下一局以彼之道還施彼身;
3、養(yǎng)成線壓得很平,零氪靠活動搬蛋池、老咸魚用時間磨穿巔峰對決,早期強勢單位幾個月后人人有對策,沒有一張卡能永遠稱王;
4、切換賬號時的場景過圖曾因拼接生硬被玩家吐槽,后續(xù)版本真改了,那頁更新日志沒寫漂亮話,就一行“國服過渡動畫已優(yōu)化”,聽見了,就改。
小編測評
下載前刻板印象:合金彈頭不做橫版射擊,怕不是換皮圈錢。二十關(guān)打下來服了——塔防骨架,合金彈頭的皮肉血。點繪品質(zhì)不必再夸,摸過都懂。最意外是文案,克拉克那把被同僚調(diào)侃了二十年的“神秘武器”終于寫明是超大號活動扳手,笑出聲。遺憾也有,部分超模單位初期確實壓得無氪難受,但幾個月后再看,天梯上對策隊早把它扯下神壇。如果沖著當年街機廳一命通關(guān)的手感來,你會失望。若愿意試試用腦子而不是肌肉記憶打贏莫丁元帥,這兒是片新戰(zhàn)場。
更新日志
v7.13.0版本
添加了額外操作
添加了新單元
更新的神秘曲柄
為裝扮添加內(nèi)容
更新的店鋪