特工任務(wù)是一款橫版動(dòng)作闖關(guān)手游。玩家成為情報(bào)局新丁,接手的第一份檔案沒有編號(hào),只有代號(hào)“夜隼”。任務(wù)是潛入戒備森嚴(yán)的私人堡壘,不是硬闖,是利用手邊一切——通風(fēng)井、電梯井、保潔推車,甚至能一腳踹翻售貨機(jī)當(dāng)掩體。每關(guān)給出明確目標(biāo),卻從不限定方法:從敵人胯下滑鏟鉆過,或繞八條走廊黑進(jìn)監(jiān)控。評(píng)分不看你殺了誰,看整個(gè)過程露了多少破綻。六十余關(guān),越往后門鎖越多、墻越少,逼著你學(xué)會(huì)跟守衛(wèi)玩心理游戲。
特工任務(wù)游戲攻略
1、這是一款戲劇動(dòng)作游戲,最適合打發(fā)你的空閑時(shí)間,而且你永遠(yuǎn)不會(huì)感到無聊。

2、真棒的動(dòng)作游戲適合所有年齡段的玩家,如果你是一個(gè)特務(wù)迷,這個(gè)游戲是為你制作的,現(xiàn)在就免費(fèi)獲得。

3、特工你是由特勤局招募和訓(xùn)練來保持國(guó)家安全的。實(shí)時(shí)間諜生活在雷達(dá)下運(yùn)行;完成秘密任務(wù)殺死或被殺死在具有挑戰(zhàn)性的間諜隱形游戲。

4、作為鬼魂在公共場(chǎng)合進(jìn)行秘密行動(dòng),展示快速移動(dòng)和偷盜信息的技能。

5、拍攝聚光燈,選擇鎖,從陰影移動(dòng)到陰影,以全力打擊敵人。展示和瞄準(zhǔn)消音器武器,攻擊壓制步槍和狙擊槍。

特工任務(wù)招牌設(shè)計(jì)
1、場(chǎng)景里九成物件都可交互,掀翻沙發(fā)當(dāng)臨時(shí)掩體,把盆栽踢倒灑油讓追兵滑倒,朝復(fù)印機(jī)潑咖啡會(huì)爆出濃煙掩護(hù)撤退,小道具玩出二十三種臟套路;
2、守衛(wèi)記性極好且互相傳話,你故意在A面前露臉然后躲進(jìn)B區(qū)衣柜,兩分鐘后A會(huì)帶人搜到B區(qū)門口,這種擬真反應(yīng)逼著玩家真把路線記進(jìn)腦子,而非照搬攻略視頻;
3、評(píng)分按“暴露次數(shù)”而非殺敵數(shù)結(jié)算,全程零發(fā)現(xiàn)過關(guān)金牌,被發(fā)現(xiàn)一次銀牌,大開殺戒哪怕通關(guān)也是銅牌,逼著潛行控反復(fù)打磨同一關(guān)走位;
4、副武器拾取即綁定當(dāng)局,開局撿的焊槍只能在這關(guān)切三扇門,不用就爛手里,逼迫玩家邊跑路邊決策優(yōu)先級(jí),不走回頭路。
特工任務(wù)高光設(shè)計(jì)
1、敵人AI底線分明,搜到柜門前會(huì)喊話三次,不出聲才舉槍,你若在第三次倒數(shù)時(shí)主動(dòng)舉手投降,他會(huì)把你銬進(jìn)雜物間,五分鐘后主角自己解開鞋帶掙脫,不扣任務(wù)評(píng)價(jià)——制作組稱之為“給手滑玩家留的逃生艙”;
2、每一關(guān)的快捷路線需要你付出額外代價(jià),爬通風(fēng)井省三分鐘,代價(jià)是刮破西裝,過關(guān)結(jié)算時(shí)主角會(huì)一直低頭拍灰;
3、多人模式禁止語音,只靠四個(gè)輪盤短語,但“掩護(hù)我”“扔雷了”“跟緊”這三句的使用頻率被社群編成段子,匹配默契的老搭檔全程不用說話;
4、二刷才看得懂片頭,開場(chǎng)簡(jiǎn)報(bào)里那個(gè)叫你代號(hào)的上司,后期劇情會(huì)坐在敵方監(jiān)控室里喝咖啡,你從頭到尾的任務(wù)數(shù)據(jù)都是他賣給對(duì)手的貨;
5、通關(guān)后開放設(shè)計(jì)師留言板,每關(guān)草稿圖旁有鉛筆手寫字,某關(guān)批注寫“這扇假門整整坑了我三個(gè)通宵,希望你們也被坑一次”,玩家在這句話下面截圖蓋樓,沒人罵。
小編測(cè)評(píng)
卡在第七關(guān)三個(gè)晚上。明明摸清每個(gè)守衛(wèi)轉(zhuǎn)頭的時(shí)間,焊槍也在手,就是找不到那個(gè)不驚動(dòng)任何人的幀窗口。凌晨三點(diǎn)突然想通:不必等,可以制造窗口——朝遠(yuǎn)處滅火器開一槍,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)頭,我從背后溜過。那一下頭皮發(fā)麻。它跟其他潛行游戲不同,不是給你一套完美規(guī)則讓你背熟,是給你一堆不完美的工具,讓你自己拼出通關(guān)姿勢(shì)。操作手感偏沉,攀爬判定略緊,翻窗時(shí)卡邊摔死好幾次。但這是我近年唯一一款不想開修改器的潛入游戲。輸給一個(gè)更聰明的設(shè)計(jì)者,不丟人。