神廟逃亡2是一款跑酷冒險(xiǎn)手游,在游戲中,玩家將扮演探險(xiǎn)家,在神秘古廟中奪取神像后,遭遇各種怪物追擊,開啟一場(chǎng)逃亡之旅。游戲通過(guò)劃屏、傾斜設(shè)備等直觀操作方式,讓角色跳躍、滑行、轉(zhuǎn)彎躲避障礙。沿途需要收集金幣解鎖新角色和技能,游戲還加入了"猛獸追擊"系統(tǒng)讓逃亡過(guò)程更加緊張刺激,你能在這場(chǎng)與死神的賽跑中堅(jiān)持多久?快來(lái)試試吧!
神廟逃亡2地圖換法
第一種:打開游戲的主界面,點(diǎn)擊商店在商店中就能看到地圖的圖標(biāo)顯示,在點(diǎn)擊地圖,里面就會(huì)顯示出全新的地圖界面,在地圖界面中可以看到全新未解鎖的全部地圖,點(diǎn)擊購(gòu)買就能解鎖全新的地圖。

第二種:更換全新的地圖一般都是需要鉆石來(lái)進(jìn)行購(gòu)買的,例如:冰封暗影地圖中就需要鉆石才能進(jìn)行解鎖,需要200鉆石來(lái)開啟解鎖之門,這個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行了全新的升級(jí),畫面感更加的逼真,跑道的難度也增大了許多。

第三種:天空穹頂是免費(fèi)解鎖的唯一地圖,這個(gè)場(chǎng)景游戲玩家們也很熟悉,它是最早的舊地圖,很多玩家覺得新地圖解鎖需要花費(fèi)鉆石,最后還是決定換回舊地圖來(lái)進(jìn)行游俠這也是可行的。

神廟逃亡2玩法介紹
1、游戲的操作也并不像大多數(shù)同類游戲只有一兩個(gè)鍵跑跑跳跳那么簡(jiǎn)單,神廟逃亡里玩家可以通過(guò)觸碰進(jìn)行一系列的動(dòng)作。
2、用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉(zhuǎn)向;而向上、向下滑動(dòng)則可以讓人物跳躍或下滑過(guò)各種障礙。
3、同時(shí)玩家還可以依靠重力感應(yīng),左右傾斜玩家的手機(jī)讓你的人物在前進(jìn)的路上左右移動(dòng)。除了墜崖或觸碰到陷阱會(huì)讓游戲失敗外,被地上的樹根絆倒或撞上障礙摔倒也會(huì)讓玩家被后方追兵干掉。
4、所有游戲中的任何失誤都會(huì)讓游戲失敗。不過(guò)游戲不僅僅是這么簡(jiǎn)單。在玩家逃亡的路上還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到就可以收集它們。
5、這些收集到得金幣可以讓玩家用來(lái)解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時(shí)無(wú)敵或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動(dòng)吸引過(guò)來(lái)。
6、這些增益技能還可以進(jìn)行升級(jí),也就是說(shuō)會(huì)讓玩家有動(dòng)力不斷的“再來(lái)一把”,收集更多的金幣來(lái)完成更多的挑戰(zhàn)。
神廟逃亡2高分玩法
1、主動(dòng)控速技巧:游戲后期角色速度會(huì)大幅提升,通過(guò)主動(dòng)觸發(fā)減速機(jī)制可延長(zhǎng)生存時(shí)間。推薦三種控速方式,提前轉(zhuǎn)彎,接近彎道時(shí)提前0.5秒轉(zhuǎn)向(如左彎道提前左滑),角色會(huì)輕微撞墻觸發(fā)減速,且系統(tǒng)仍會(huì)自動(dòng)完成正式轉(zhuǎn)彎;人為撞墻,直道時(shí)主動(dòng)側(cè)滑撞墻,觸發(fā)怪物追擊減速。撞墻后有約1秒操作凍結(jié)期,需確保后續(xù)5米內(nèi)無(wú)懸崖、障礙 ,連續(xù)使用易打亂節(jié)奏,建議搭配轉(zhuǎn)彎使用;被動(dòng)絆倒,不躲避低矮障礙(如樹根、屋檐),但需提前確認(rèn)前方10米安全。
2、高階技巧組合:節(jié)奏控制,每300米主動(dòng)減速1次,保持速度在可控閾值;道具配合,減速期間使用磁鐵、護(hù)盾,最大化收益 ;地形記憶,標(biāo)記地圖中的安全減速點(diǎn) 。
3、實(shí)測(cè)數(shù)據(jù):控速玩家平均生存距離提升3-5倍,千萬(wàn)分選手必練。通過(guò)系統(tǒng)化練習(xí)這些技巧,即使手速普通也能突破分?jǐn)?shù)瓶頸!
神廟逃亡2八種死法
1、怪物咬死。第一種死法就是被怪物追上,但一不小心被小樹根絆了,就可能被怪物追上殺死。
2、燒死。游戲中有火,我們可以控制游戲人物從火的上方或者下方通過(guò),但是如果不控制的話,那只有被燒死了。
3、頭沒(méi)了。游戲中還有一些高大的樹根,游戲主角必須從樹根的洞中鉆過(guò)去才能過(guò)關(guān),主角一不小心即會(huì)與樹根相撞,后果就是腦袋沒(méi)了。
4、飛走了。游戲中設(shè)有彎道(非城堡路段),一不小心,游戲主角可能從彎道處飛出去。
5、橫橋撞死。游戲中有橫橋擋住主角去路,可選擇從上面跳過(guò)去,也可選擇從下面鉆過(guò)去。若不小心撞上橫橋,主角就好像被橋上的繩索捆住一樣難受。
6、摔死。游戲還設(shè)有陷阱,玩家沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn)跳過(guò)去,就會(huì)掉落陷阱中。
7、被樹根絆死。游戲中會(huì)有一些像高門檻一樣的樹根,這些樹根比較結(jié)實(shí),需要游戲角色從上面跳過(guò)去,若沒(méi)有及時(shí)跳過(guò)去,就會(huì)被樹根絆住。
8、掉進(jìn)懸崖。游戲中有一些城堡建筑,在城堡邊上,未及時(shí)轉(zhuǎn)彎,會(huì)從城堡上掉下去。