合金射手是一款2D動作射擊闖關手游。2200年,地球保護部隊偵測到“一旦島”被機器人軍團全面占領。玩家扮演二頭身的圓臉特工,在這座布滿黑科技陷阱的島嶼上奔跑、跳躍、側(cè)身開火。散彈槍噴出扇形彈幕,激光槍洞穿整排敵兵,螺旋彈在墻壁間來回彈跳——撿到哪把就用哪把的戰(zhàn)術。操作只有方向、跳躍與攻擊三鍵,被子彈蹭到就丟一條命。關卡內(nèi)置存檔點,死透能用金幣續(xù)關。難度硬核,畫風卻軟糯得像兒童繪本。復古魂斗羅骨架,套了件卡通毛衣。
合金射手作戰(zhàn)手冊
1、跳躍鍵輕點是小跳躲滾雷,長按是遠跳跨斷崖,松手時機決定落點,別總按滿;
2、散彈槍近身能秒雜兵,打Boss必須拉開距離讓彈幕擴散,貼臉反而刮痧;
3、紅色激光槍有穿透判定,敵人排成直線時一穿三,比挨個點射省三倍時間;
4、陷阱前往往藏著補血箱,故意踩一發(fā)地雷換滿血,殘血時這買賣劃算;
5、付費解鎖的角色自帶全屏必殺,留著Boss第二形態(tài)再開,一波清掉彈幕加硬直。

合金射手招牌特質(zhì)
1、畫風在硬核射擊里獨樹一幟,所有角色均是圓滾滾二頭身,跑動時小腿倒騰得飛快,中彈后啪嘰撲街像泄氣玩偶,暴力場面被萌感過濾,濺血僅閃半幀,家長放心拇指黨安心;
2、武器庫復刻魂斗羅經(jīng)典四件套,散彈、激光、螺旋彈、火焰噴射器,手感調(diào)教忠于原味,螺旋彈撞墻七次才消失,狹窄通道一發(fā)清屏,老玩家摸到彈道眼眶會熱;
3、關卡暗藏大量作者式惡作劇,某堵墻看似封死,蹲下朝右下角連開三槍會崩出隱藏商店,售貨機只賣一顆心,價格標著“回憶無價”,付錢后屏幕飄過一行“謝謝你還記得”;
4、難度曲線不媚俗,前三關讓新手以為自己是槍神,第四關平臺縮成鞋墊寬,底下是秒殺深淵,跳躍鍵判定嚴到必須目押,硬核玩家狂喜,休閑玩家卸載,彼此不打擾。

合金射手驚艷手筆
1、開篇動畫致敬魂斗羅經(jīng)典跳傘鏡頭,二頭身主角從直升機躍下,在空中蜷成肉球落地翻滾,像素拖尾做了十二幀,獨立開發(fā)者用愛發(fā)電的電量全耗在這一秒;
2、BGM由芯片音樂愛好者操刀,8-bit電子脈沖從頭炸到尾,關卡內(nèi)鼓點與敵人開火節(jié)奏偶爾同步,戴耳機能預判下一秒彈幕密度,音樂不僅是氛圍更是攻略;
3、死亡懲罰復刻街機廳冷酷,續(xù)關金幣若不夠,只能眼巴巴看分數(shù)榜被擠到下一頁,這種“差一毛錢不能重來”的憋屈感,恰恰是三十年前攥著汗?jié)裼矌诺暮⒆幼钍煜さ那啻?
4、付費解鎖的幾名英雄不光換皮,圣誕老人皮膚往地上丟禮物盒,敵人踩到會滑倒;宇航員皮膚二段跳帶噴氣滯空;每個付費單位都有獨立必殺動畫,氪金體驗像在買手辦;
5、玩家社群自發(fā)組織“一命通關錄像大賽”,冠軍獎品是開發(fā)者手寫賀卡,有人真把客廳電視墻改造成CRT濾鏡模式,用機械鍵盤接手機打,儀式感拉滿。

小編測評
下載前以為又是魂斗羅換皮換到爛的工業(yè)品,進游戲三分鐘被打臉。手感太正了——跳躍落地那半幀頓挫,螺旋彈在墻壁撞出第七聲回響,只有被原版喂大的老害才能調(diào)出這參數(shù)。缺點跟優(yōu)點一樣扎眼:虛擬按鍵排布偏擠,拇指大的人極易誤觸跳躍當射擊;付費角色略貴,但想想一張點卡錢換三十年前那個下午,也能忍。如果你也是聽見“散彈槍”三個字就會條件反射坐直的人,這三十四兆值得留給它。
更新日志
v1.101版本
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