不能一敗涂地是一款快節(jié)奏的3D射擊戰(zhàn)斗類游戲,主打緊張刺激的“肉鴿”(Rogue-like)體驗。玩家將闖入程序隨機生成的未來迷宮,面對潮水般涌來的機械敵人。每局游戲都是全新挑戰(zhàn),你需要靈活移動、精準(zhǔn)射擊,并在戰(zhàn)斗中隨機獲取并組合各種能力強化,打造獨一無二的戰(zhàn)斗流派。一旦倒下,一切歸零,唯有技術(shù)與策略的成長可以繼承。在霓虹閃爍的賽博空間中,體驗每一次冒險都截然不同、每一次勝利都險象環(huán)生的極致戰(zhàn)斗快感。
不能一敗涂地新手教程
1、開局滑動右屏幕,來瞄準(zhǔn)目標(biāo)。

2、點擊左邊,選擇開火。

3、查看小人,瞄準(zhǔn)罐子,試一下你的身手。

4、身手試完之后,大家就可以開始自己的冒險之旅吧。

不能一敗涂地核心特質(zhì)
1、程序生成確保每局地圖、敵人配置與獎勵房間都獨一無二,極大提升了重復(fù)可玩性與探索新鮮感;
2、能力組合系統(tǒng)深度十足,上百種能力模塊可相互觸發(fā)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),鼓勵玩家嘗試各種“邪道”搭配構(gòu)筑;
3、戰(zhàn)斗節(jié)奏迅如閃電,敵我雙方攻擊欲望強烈,需要玩家在高速移動中保持精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)與即時決策;
4、美術(shù)采用炫酷的霓虹賽博風(fēng)格,高速移動時的動態(tài)模糊與爆炸粒子特效,將戰(zhàn)斗的混亂與刺激直觀呈現(xiàn)。
不能一敗涂地出眾之處
1、真正實現(xiàn)了“易于上手,難于精通”,基礎(chǔ)射擊操作簡單,但想要深入高層必須精通走位、資源管理與Build規(guī)劃;
2、失敗懲罰與永久成長平衡得當(dāng),雖然單局失利會清零,但積累的全局成長讓人清晰感受到自己變強,挫敗感低;
3、單局時長設(shè)計合理,一場完整的挑戰(zhàn)通常在20-40分鐘內(nèi),適合玩家集中精力體驗一段完整而充實的冒險旅程。
小編測評
本作精準(zhǔn)抓住了肉鴿射擊游戲的精髓。隨機性帶來的新鮮感與構(gòu)筑成型后的爽快感令人上癮。操作手感流暢,畫面炫酷,挑戰(zhàn)性十足。它不適合尋求輕松過關(guān)的玩家,但絕對能為熱愛挑戰(zhàn)、喜歡研究Build與享受高強度戰(zhàn)斗的硬核玩家提供持久的滿足。
更新日志
v1.0.0版本
1、優(yōu)化了用戶體驗。