鐵膽火柴人重置版(Stickman Run)是一款經(jīng)典手繪風(fēng)格的冒險(xiǎn)闖關(guān)單機(jī)游戲。作為繼“36種死法”系列后的新作,它繼承了魔性虐心的核心體驗(yàn)。玩家將操控一名可愛(ài)又無(wú)畏的火柴人,在危機(jī)四伏的路徑上奔跑,靈活躲閃層出不窮的機(jī)關(guān)、陷阱與障礙。精準(zhǔn)操控與瞬時(shí)判斷是生存關(guān)鍵,玩家需在前進(jìn)與撤回間果斷抉擇。隨著旅程深入,收集沿途道具獎(jiǎng)勵(lì),不斷挑戰(zhàn)自身反應(yīng)與操作的極限。
鐵膽火柴人重置版游戲攻略
游戲玩法很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制火柴人往前跑或者往后跑,通過(guò)這種方式來(lái)避開(kāi)機(jī)關(guān)盡可能地沖到更遠(yuǎn)的地方。

首先出現(xiàn)的是跟鐘表一樣左右搖擺的刺錘,走兩個(gè)方法可以過(guò)去。

第一個(gè)是根據(jù)搖擺的節(jié)奏,等到刺錘走到最右端時(shí),火柴人開(kāi)始跑正好過(guò)去。這樣不用折返跑,可以一步到位。

第二個(gè)機(jī)關(guān)隨機(jī)出現(xiàn)拳套或者旋轉(zhuǎn)不停的刀片;首先介紹一下刀片,由于火柴人跑的快,而刀片轉(zhuǎn)速慢,所以不加調(diào)整就過(guò)不去了。

拳套,可以一直不停沖過(guò)去,或者停住,折返跑出去三格距離,再返回來(lái)也可以過(guò)去。

后面還有五花八門(mén)的各種機(jī)關(guān)在等著火柴人,比如足球?、匕首、飛鏢或者釘板,甚至道路也會(huì)斷開(kāi)出現(xiàn)陷阱,掉進(jìn)去一樣會(huì)掛。

你還可以使用收集而來(lái)的火柴解鎖更多可愛(ài)的火柴人皮膚!

鐵膽火柴人重置版游戲設(shè)定
1、視覺(jué)風(fēng)格:整體采用經(jīng)典手繪美術(shù),線條質(zhì)樸色彩鮮明,營(yíng)造出如同在移動(dòng)畫(huà)冊(cè)中冒險(xiǎn)的獨(dú)特觀感體驗(yàn)。
2、關(guān)卡構(gòu)成:旅程由多個(gè)主題篇章串聯(lián),森林礦洞城堡等場(chǎng)景依次展開(kāi),每個(gè)主題均設(shè)計(jì)有標(biāo)志性致命機(jī)關(guān)陷阱。
3、動(dòng)態(tài)難度:障礙物出現(xiàn)模式并非固定不變,部分機(jī)關(guān)觸發(fā)時(shí)機(jī)與位置存在隨機(jī)變動(dòng),提高關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn)的變數(shù)。
鐵膽火柴人重置版游戲特色
1、魔性挑戰(zhàn):繼承“36種死法”精髓設(shè)計(jì),關(guān)卡充滿意想不到的刁鉆陷阱,提供痛并快樂(lè)著的硬核闖關(guān)體驗(yàn)過(guò)程。
2、手繪世界:整體畫(huà)面呈現(xiàn)清爽手繪風(fēng),Q版人物呆萌機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)有趣,奔跑過(guò)程也是一場(chǎng)輕松愉悅的視覺(jué)享受旅程。
3、操作精髓:將靈活操控性置于核心地位,前進(jìn)撤回需瞬間判斷,簡(jiǎn)易操作中蘊(yùn)含對(duì)時(shí)機(jī)把握的極高深度要求。
4、節(jié)奏爽快:失敗后立即重生快速再挑戰(zhàn),簡(jiǎn)潔機(jī)制配合緊湊關(guān)卡,形成容易上手難以精通且令人上癮的循環(huán)。
鐵膽火柴人重置版游戲玩法
1、趣味收集:沿途設(shè)置豐富道具與裝飾,收集元素為持續(xù)奔跑提供目標(biāo)動(dòng)力,滿足玩家解鎖與成就收集的喜好。
2、路徑選擇:部分關(guān)卡存在岔路,上方路徑通常更危險(xiǎn)但獎(jiǎng)勵(lì)更多,需要根據(jù)自身能力與目標(biāo)進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)的實(shí)時(shí)抉擇。
3、道具激活:奔跑中觸碰懸浮道具即刻生效,如磁鐵吸取附近金幣,護(hù)盾抵擋一次傷害,火箭助力短程高速?zèng)_刺。
4、角色解鎖:使用收集的金幣或達(dá)成特定成就,可以解鎖外觀不同但能力各異的火柴人角色,增加游戲收集樂(lè)趣。