在明亮的愛里,世界被奪走光明,只剩一只不肯認(rèn)輸?shù)木髲?qiáng)光團(tuán)。這是一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,你將扮演名叫Cece的發(fā)光小球,通過移動與跳躍穿越橫版地圖,避開各式機(jī)關(guān)陷阱,并解開藏在關(guān)卡中的文字謎題。光團(tuán)會不斷飛散光點(diǎn),你需要保護(hù)好這份微弱亮度,最終融入月亮、點(diǎn)亮枯木,為世界恢復(fù)色彩。清新手繪畫風(fēng)搭配暖心劇情,沒有暴力與競爭,只有一場關(guān)于善意與勇氣的治愈小冒險(xiǎn)。
明亮的愛玩法指南
1、開局先熟悉虛擬搖桿的靈敏度,光團(tuán)跳躍有輕微慣性,預(yù)判落點(diǎn)能有效避開移動釘板與深淵;
2、光點(diǎn)會隨時(shí)間持續(xù)流失,觸碰到黑暗區(qū)域或陷阱會加速消散,盡量選擇有光源的路徑行進(jìn);
3、場景中隱藏著可互動的文字符號,靠近后需在限定時(shí)間內(nèi)拼出正確單詞,才能為小生物們恢復(fù)色彩;
4、競技模式與休閑模式分開計(jì)算,想刷高分優(yōu)先在競技模式中練習(xí)無傷通關(guān),失誤會直接扣除完成時(shí)間;
5、商店里的光團(tuán)皮膚不只有裝飾作用,部分皮膚附帶微弱的光照范圍加成,可用于應(yīng)對更黑暗的后期關(guān)卡。

明亮的愛獨(dú)到之處
1、橫版跳躍手感輕盈細(xì)膩,光團(tuán)的彈跳與飄落軌跡經(jīng)過精心調(diào)校,既保留了經(jīng)典平臺游戲的操控反饋,又不會因過高的難度讓休閑玩家感到挫敗;
2、解謎機(jī)制與敘事深度交織,關(guān)卡中的文字謎題并非孤立存在,而是與沿途斑點(diǎn)生物的故事緊密相連,每一次成功拼寫都像是在幫助它們找回記憶;
3、光團(tuán)亮度系統(tǒng)極具氛圍感,隨著光點(diǎn)飛散,屏幕邊緣會逐漸收暗,角色模型也會從飽滿變得半透明,這種漸進(jìn)式的壓迫與拯救后的豁亮形成了強(qiáng)烈的情緒張力;
4、游戲全篇沒有戰(zhàn)斗與血量概念,唯一需要對抗的是黑暗本身,這種反暴力的設(shè)計(jì)在手機(jī)平臺十分罕見,讓玩家從躲避與解謎中獲得純粹的治愈體驗(yàn)。

明亮的愛出眾設(shè)計(jì)
1、關(guān)卡美術(shù)采用低飽和手繪水彩風(fēng)格,從灰白的枯木森林到漸漸染上藍(lán)紫色的夜空,場景色調(diào)會隨著玩家的推進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn)復(fù)蘇,視覺敘事潤物無聲;
2、這款游戲由年僅17歲的Ana在Girls Make Games計(jì)劃中操刀設(shè)計(jì),每一幀都能感受到創(chuàng)作者想傳遞的“善意行動”理念,比流水線產(chǎn)品多了一份真摯的溫度;
3、隱藏收集要素遍布各個(gè)角落,不刻意引導(dǎo)卻總能在跳躍臺的背面或藤蔓后找到額外的記憶碎片,集齊后可以拼湊出世界為何失去光明的完整寓言;
4、背景音樂僅用簡單的鋼琴與八音盒音色,卻與光團(tuán)的每一次閃爍、月亮的每一次接近形成了微妙的共鳴,戴上耳機(jī)體驗(yàn)完全是另一種沉浸層次。

明亮的愛體驗(yàn)感受
這款游戲讓我想起小時(shí)候翻繪本的感覺——不需要懂太多,光是看著畫面一點(diǎn)點(diǎn)亮起來,心里就跟著軟軟的。操作不難,但每次成功把光團(tuán)融進(jìn)月亮?xí)r還是會松一口氣。劇情沒有說教,那些斑點(diǎn)生物的故事藏在單詞拼寫里,安安靜靜的。適合在累了一天之后打開,玩幾關(guān),像給手機(jī)屏幕里的小家伙也給自己充了會兒電。
更新日志
v1.0版本
Brightlove是由17歲的安娜設(shè)計(jì)的,她是Google Play改變游戲設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽的決賽選手。安娜與Girls Make Games合作,與GMG的開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,將她的游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。此版本為初始版本。