迷你跳躍是一款休閑益智類跳躍手游。主角是個(gè)肉乎乎的圓球,睜著豆豆眼,在你指尖輕觸下彈起、滯空、落向下一塊踏板。每個(gè)關(guān)卡都裝在巴掌大的框里,平臺(tái)會(huì)左傾右斜,剛站上去就翻面;刺錘忽伸忽縮,踩準(zhǔn)節(jié)奏才能過。操作只剩蓄力一跳——按得越久蹦得越高,手感軟彈不粘手。后期加入重力倒置、分身壓板、冰面滑行,規(guī)則遞增但門檻始終為零。失敗原地復(fù)活,沒有結(jié)算動(dòng)畫,那聲短促“噗”像在催你再來一把。
迷你跳躍游戲攻略
1、在下載安裝并打開游戲,玩家可以點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入。

2、玩家需要點(diǎn)擊屏幕來控制游戲角色不斷的向上跳躍前進(jìn)。

3、在向上跳躍的過程中玩家需要注意不能撞到障礙物。

4、在游戲過程中還可以收集星星。

5、游戲結(jié)束后還可以獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)哦。

迷你跳躍專屬魅力
1、關(guān)卡尺寸極小卻塞滿變化,四塊踏板能玩出傾斜、平移、坍縮三種變體,后期同一關(guān)里板子會(huì)兩兩配對(duì)聯(lián)動(dòng),壓左升右,踩右沉左,動(dòng)態(tài)平衡貫穿全程;
2、蓄力手感反復(fù)調(diào)過,從按下到起跳有肉眼難辨的延遲,模擬真實(shí)發(fā)力前肌肉繃緊那一瞬,跳出去不是脆生生的,而是帶點(diǎn)黏勁,像橡皮筋拉到極限彈開;
3、場景風(fēng)格柔和且低飽和,背景是水彩暈開的淺藍(lán)淡粉,踏板邊緣有手繪鉛筆痕,圓球落地會(huì)壓出小坑旋即彈平,視覺反饋溫吞不刺眼,盯半小時(shí)不累;
4、失敗反饋短到幾乎不存在,掉下去只悶哼半聲,屏幕沒紅框、沒倒計(jì)時(shí),一秒不到已站在起點(diǎn),試錯(cuò)成本壓至零,手殘黨敢閉著眼莽。
迷你跳躍閃光時(shí)刻
1、音樂是純鋼琴加環(huán)境音,雨關(guān)能聽出水滴砸在踏板上的間隔,雪關(guān)腳步踩出輕微噗噗聲,關(guān)掉BGM只留環(huán)境軌,更像在玩一件發(fā)聲玩具;
2、手柄適配做得比多數(shù)同類用心,搖桿微推是低跳,推到底是高跳,扳機(jī)鍵蓄力有線性回彈,PS版甚至支持陀螺儀微調(diào)空中落點(diǎn),掌機(jī)模式體驗(yàn)像換了款硬核作;
3、排行榜只顯示好友前五而非全國萬名,開發(fā)者訪談?wù)f不想讓玩家看見遙不可及的秒數(shù),朋友差你零點(diǎn)三秒才是有趣的追逐距離;
4、隱藏關(guān)解鎖條件很“跳”,不是全收集而是某關(guān)連死十次,制作組覺得敢在同一地方摔十遍的人值得獎(jiǎng)勵(lì),彩蛋關(guān)里所有刺錘都改成向日葵,碰臉會(huì)蹭你一鼻子花粉;
5、無內(nèi)購無廣告,商店頁只有一張圖寫著“這就夠了”,啟動(dòng)時(shí)讀秒不超過兩秒,點(diǎn)擊即玩,卸載時(shí)不會(huì)彈出挽留問卷,安靜得像從沒來過。
小編測評(píng)
本來以為就是個(gè)點(diǎn)按游戲,上手發(fā)現(xiàn)蓄力深淺學(xué)問挺大。前二十關(guān)隨便蹦都能過,到冰面那章突然卡住,滑行節(jié)奏一直抓不準(zhǔn),死了十幾回。但每次死都在一秒內(nèi)重開,不煩躁,慢慢試出手感。最驚喜是連死十次開的向日葵關(guān),所有刺都變花,主角碰上去會(huì)頂出金色花粉飄一會(huì),可愛到笑出來。缺點(diǎn)也有,關(guān)卡總量偏少,全通不過兩小時(shí),雖然能反復(fù)刷分但新鮮感褪得快。后續(xù)要是出關(guān)卡編輯器和每日挑戰(zhàn),能留住人更久。