錦繡江湖是一款武俠題材的新國風(fēng)卡牌放置RPG手游。故事圍繞“人形兵器與江湖百派紛爭(zhēng)”展開,玩家將踏入波譎云詭的武林世界,與青龍會(huì)、神水宮、峨眉等百大宗派俠客結(jié)伴同行。戰(zhàn)斗采用六系屬性克制,金木水火土陰陽光環(huán)相生相克,全自動(dòng)回合推圖,離線亦有收益。養(yǎng)成線極致減負(fù),俠客等級(jí)與資源一鍵歸隱全額返還,藍(lán)紫卡可直升絕世。動(dòng)態(tài)立繪華美如鎏金畫卷,RTA實(shí)時(shí)競(jìng)技、幫派征戰(zhàn)、奇聞探秘等數(shù)十種玩法齊聚。運(yùn)營平穩(wěn)落幕,江湖記憶不散。
錦繡江湖新手攻略
1、點(diǎn)擊開始游戲踏入江湖;

2、開場(chǎng)劇情將自動(dòng)展開,點(diǎn)擊屏幕即可推進(jìn)下一段劇情,右上角的自動(dòng)播放功能可解放雙手,自動(dòng)看完劇情;

3、為自己的江湖角色取一個(gè)響亮的名號(hào);
4、劇情結(jié)束后,第一關(guān)的戰(zhàn)斗就會(huì)正式打響;

5、戰(zhàn)斗前需根據(jù)敵方的人數(shù)和屬性進(jìn)行布陣,點(diǎn)擊想要派出的角色使其上場(chǎng);(上場(chǎng)后要留意每個(gè)角色的戰(zhàn)斗特點(diǎn),給他們安排合適的站位才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力哦)

6、布陣完成后,角色們會(huì)自動(dòng)投入戰(zhàn)斗,右下角的技能按鈕可手動(dòng)釋放技能,還能點(diǎn)擊加速按鈕讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,剩下的就交給各位俠士親自體驗(yàn)啦!

錦繡江湖錦繡營生絕藝
1、六系屬性環(huán)環(huán)相克,金→木→水→火→金閉環(huán)流轉(zhuǎn),陰陽兩系獨(dú)立制衡,戰(zhàn)前排兵布陣看對(duì)面核心屬性換克制位上陣,自動(dòng)戰(zhàn)斗也能打出屬性碾壓;
2、百大門派各有專屬劇情與獨(dú)立技能模組,青衣門疊內(nèi)傷、星宿派疊毒爆蠱、銀鉤賭坊開結(jié)界獻(xiàn)祭生命,同門派俠客同場(chǎng)觸發(fā)羈絆語音,人物小傳動(dòng)輒十余頁,文案厚度在放置類里屬獨(dú)一份;
3、大世界玩法囊括風(fēng)云爭(zhēng)霸、高昌奪寶、神鬼八陣圖,幫派聯(lián)盟可在大地圖攻城略地,SLG式討伐與卡牌養(yǎng)成并行不悖,掛機(jī)之余亦有謀略博弈樂趣;
4、五年版本企劃并非空頭支票,登仙、天命、宗師等長(zhǎng)線養(yǎng)成模塊依賽季逐步解鎖,老玩家回坑仍有新內(nèi)容可追,江湖始終在生長(zhǎng)。
錦繡江湖驚鴻掠影之處
1、鬼刃世界觀埋線極深,七柄鬼刃橫空出世的三十年前懸案貫穿主線,碧瑤舍棄將軍府尊位孤身赴幽境,南素溟身為青衣樓頭牌卻只隨本心行事,人人皆是主角,無一人淪為陪襯;
2、返璞歸真機(jī)制貫徹綠色運(yùn)營理念,俠客等級(jí)、升階材料一鍵歸隱全額返還,藍(lán)卡談劍笏開局滿星培養(yǎng),后期抽到陰陽大C直接剝資源無損換將,沉沒成本歸零,試錯(cuò)門檻削至感知不到;
3、官方不裝聾作啞,社群反饋的卡牌平衡、秘境排隊(duì)、法寶獲取周期等問題均進(jìn)過更新日志,停更前夕仍保持每月兩次小修小補(bǔ),有玩家調(diào)侃“錦繡是少數(shù)停服了還發(fā)過補(bǔ)丁的游戲”;
4、公測(cè)首月送千抽已成江湖傳說,零氪玩家靠福袋開出的元寶也能湊齊一隊(duì)成型陰陽卡,競(jìng)技場(chǎng)平民屠氪佬的截圖在評(píng)論區(qū)蓋了千層樓,那會(huì)兒的錦繡是真的四海皆兄弟。
小編測(cè)評(píng)
下載前聽聞是武林閑俠換皮,上手發(fā)現(xiàn)至少換的是件金縷玉衣。美術(shù)底子太能打,鎏金潑墨與二次元唇釉同框竟不違和,葉傾城甩袖那幀live2D夠某些廠學(xué)三年。歸隱返還資源這點(diǎn)實(shí)在慣壞我了,現(xiàn)在玩任何抽卡手游都要先問一句“能無損換將嗎”,問完通常沉默。遺憾也是真的,主線劇情單薄如刀脊,二十萬字或許都填進(jìn)人物小傳里了,大世界跑久了略感空曠。運(yùn)營止步那日,幫派頻道有人放了半小時(shí)煙花。我把它留在手機(jī)最后一頁,偶爾登上去看看自己的峨眉弟子還在青城山掛機(jī)。江湖從來不是鐵打的,流水罷了。