二十四小時(shí)是一款角色扮演策略類手游。舊歷208年,時(shí)鐘塔投下“時(shí)籠”,整座城市被鎖入永恒的今天。玩家將成為“抗時(shí)聯(lián)”的末批調(diào)度官,帶領(lǐng)幸存者小隊(duì)在重復(fù)蘇醒的二十四小時(shí)里尋找裂隙——每一次日出,物資重置、異怪刷新、路線重連。是強(qiáng)攻淪陷區(qū)換稀缺彈藥,還是繞遠(yuǎn)路保全員存活;是救那名藏在地下室的醫(yī)生,還是留藥給自己——每個(gè)抉擇都刻進(jìn)終局檔案?;睾现谱吒褡樱R敵布陣,技能附帶有燃時(shí)、回溯、時(shí)停三重相位判定。六十六種結(jié)局,等你走完那一天。
二十四小時(shí)武將獲取途徑
1、任務(wù)
完成等級(jí)任務(wù),每達(dá)到相應(yīng)等級(jí)即可免費(fèi)領(lǐng)取武將。

2、招募
大廳招募,使用招募卷進(jìn)行招募。

3、活動(dòng)
通過簽到以及活動(dòng)領(lǐng)取。

4、碎片
通過關(guān)卡可以獲得碎片,收集相應(yīng)碎片即可合成。

二十四小時(shí)核心博弈
1、二十四分鐘匹配二十四小時(shí),每一回合走位、射程、掩體遮蔽皆由真實(shí)時(shí)間切片驅(qū)動(dòng),入夜后敵怪索敵距離縮短但攻擊附帶流血,資源管理不只是格子更是分秒;
2、走格子如弈棋,六邊形地塊承托四類掩體——水泥墩可擋三槍但擋不住燃燒,廢棄轎車易燃但爆炸能清屏,拆不拆、留不留,戰(zhàn)術(shù)推演從第一步就開始;
3、技能樹無廢枝,燃時(shí)流疊連擊、回溯流反復(fù)觸發(fā)治療、時(shí)停流控場封走位,同一角色三套加點(diǎn)上陣即換流派,策略池深過大多數(shù)單機(jī)戰(zhàn)棋;
4、多結(jié)局不靠最后一道選擇題打包,每一個(gè)小時(shí)都有人在等你,上周目你繞路的廢墟,本周目推平后撿到的是同一人寫了兩遍的遺書。
二十四小時(shí)鋒芒所在
1、六十六種結(jié)局硬是沒塞一個(gè)真結(jié)局,你在廢墟活過二十四小時(shí)、清光感染源、聽見鐘樓指針崩斷,字幕只滾“終有一天”,后日談留白十行,社群吵了三年也沒爭出哪個(gè)才是官方蓋章的“好”;
2、肉鴿與戰(zhàn)棋共冶一爐,每局進(jìn)圖樓層隨機(jī)、敵人配置隨機(jī)、隱藏房間位置隨機(jī),但核心劇情道具固定藏在Boss身后的保險(xiǎn)箱里,你被隨機(jī)揍得頭破血流,還得靠自己算格子摸過去;
3、無屬性付費(fèi)卡池,所有角色碎片均可通過重復(fù)通關(guān)特定結(jié)局解鎖,非酋磨三個(gè)月一樣能湊齊“抗時(shí)聯(lián)”全明星陣容,競技場零氪偷氪佬后防的視頻至今在論壇置頂;
4、大時(shí)鐘背景藏了整整三層諧音梗,主界面秒針走動(dòng)頻率對(duì)應(yīng)手機(jī)系統(tǒng)時(shí)間,深夜三點(diǎn)進(jìn)游戲BGM換成八音盒降速版,開發(fā)組訪談?wù)f只是想讓你知道“有人陪你沒睡”;
5、停更聲明寫得像詩,末段是“時(shí)鐘塔永遠(yuǎn)停在今天,你們?cè)撏白吡?rdquo;,玩家愣是沒舍得刪,至今還在刷差評(píng)求復(fù)活,但服務(wù)器靜靜掛著,老存檔還能載入。
小編測評(píng)
下載前以為又是某廠蹭時(shí)間循環(huán)熱度的換皮戰(zhàn)棋,二十個(gè)結(jié)局打下來服了。走格子手感偏沉,拐彎判定略緊,某些窄巷一格格挪得像老式裝甲車掉頭。但抉擇鏈條誠實(shí)得可怕——救醫(yī)生還是救電工,結(jié)局封面上寫得很清楚,沒有假仁假義的“我全都要”按鈕。六十六條分支線有六十六條遺憾,翻攻略才知道自己漏了十七頁檔案。最意外是它不教人“正確”,只展示你選了哪條路、錯(cuò)過了哪扇門。如果你也受夠了假選項(xiàng)真播片,這部戰(zhàn)棋值得你把那二十四小時(shí)走幾遍。