英雄傳奇永恒競(jìng)技是一款即時(shí)戰(zhàn)斗策略卡牌手游。魔王陰影籠罩魔幻大陸,玩家化身后方執(zhí)棋者,召喚百余名Q版英雄編隊(duì)迎戰(zhàn)。核心玩法融合MOBA點(diǎn)地走位與自動(dòng)戰(zhàn)斗雙系統(tǒng)——手操黨可拖拽英雄集火、拉扯、躲技能;掛機(jī)黨布陣完畢,觀戰(zhàn)華麗奧義自動(dòng)收割。千余種技能組合與裝備流派,礦場(chǎng)掠奪資源、2V2角斗場(chǎng)、百人公會(huì)戰(zhàn)等模式全天候開放。不鎖卡不逼肝,零氪靠礦場(chǎng)收益也能湊齊五火隊(duì)。黎明遠(yuǎn)征,即刻啟程。
英雄傳奇永恒競(jìng)技玩法指南
1、打開英雄傳奇手游,點(diǎn)擊冒險(xiǎn)進(jìn)行闖關(guān);

2、選擇一個(gè)關(guān)卡;

3、安排獵魔人進(jìn)行闖關(guān);

4、拖到技能到目標(biāo)位置,松手釋放消滅敵人;

5、當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)技能,你需要離開敵人的技能范圍來(lái)躲避即將到了的技能傷害;

6、擊敗敵人還會(huì)獲得寶箱和金幣;

7、將所有的敵人擊敗后即可通關(guān),通關(guān)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

英雄傳奇永恒競(jìng)技獨(dú)門設(shè)計(jì)
1、MOBA點(diǎn)地走位塞進(jìn)卡牌對(duì)戰(zhàn),不再是站樁看數(shù)字對(duì)撞,手指拖動(dòng)英雄繞柱、集火殘血、后撤躲AOE,微操上限被手游二頭身封印多年,此番徹底解禁;
2、千余種英雄組合不靠純數(shù)值碾壓,西芙單奶量冠絕全服但無(wú)自保,必須配赫斯提亞速攻壓對(duì)面切后排企圖,卡池深度兌現(xiàn)為戰(zhàn)術(shù)寬度,每張卡都有上場(chǎng)理由;
3、裝備養(yǎng)成線復(fù)刻老MMORPG精髓,黑鐵礦砸武器、祝福油添幸運(yùn)、銘文石洗特技,一把+9烈日巨劍在交易所掛出過(guò)十連抽的價(jià),買家賣家都覺得值;
4、2V2角斗場(chǎng)與百人公會(huì)戰(zhàn)同服并存,小團(tuán)隊(duì)拼走位默契,大會(huì)戰(zhàn)拼調(diào)度集結(jié),同一套英雄池適配兩種社交節(jié)奏,獨(dú)狼與盟主各得其所。
英雄傳奇永恒競(jìng)技鋒芒所在
1、點(diǎn)地走位與自動(dòng)戰(zhàn)斗雙系統(tǒng)并非噱頭折中,手操黨可利用攻擊后搖拉扯無(wú)傷磨Boss,休閑玩家開自動(dòng)看英雄自己甩連招,同一款游戲活成兩個(gè)物種,社群爭(zhēng)論三年仍分不出優(yōu)劣;
2、九層妖塔是檢測(cè)陣容成色的試金石,五層后每關(guān)怪物自帶反傷、隱身或復(fù)活詞綴,昨天通吃競(jìng)技場(chǎng)的純輸出隊(duì)在這里活不過(guò)三十秒,逼你練出至少兩套體系;
3、零氪經(jīng)濟(jì)學(xué)自成閉環(huán),每天礦場(chǎng)占點(diǎn)加世界Boss摸獎(jiǎng),月卡玩家搬磚攢出的鉆石,足夠在交易行淘到氪佬淘汰的次頂級(jí)神裝,這碗飯不燙手,吃得踏實(shí);
4、公頻喇叭常年被招人廣告和搶礦嘴仗填滿,世界頻道深夜會(huì)變成樹洞,有人慶生、有人失戀、有人曬娃退坑,策劃沒刪過(guò)一條,說(shuō)這也是傳奇的一部分。
小編測(cè)評(píng)
入坑前以為又是自動(dòng)推圖的數(shù)值流水線,進(jìn)礦場(chǎng)被真人堵在家里三回,氣到研究布陣。這才發(fā)現(xiàn)坦克卡位、治療躲對(duì)角、切后排時(shí)機(jī)全是學(xué)問,手指頭勤快點(diǎn)真能越兩萬(wàn)戰(zhàn)力偷贏。英雄池深到可怕,開服老卡西芙至今在頂級(jí)防守隊(duì)有一席之地,這游戲不逼你迭代老婆。缺點(diǎn)也有,交易行物價(jià)受工作室干擾,新手容易買貴;部分機(jī)型百人團(tuán)戰(zhàn)發(fā)熱掉幀。但它仍是我近年玩過(guò)最像“端游年代”的手游——不催氪、重操作、裝備有保值感。礦工服養(yǎng)老區(qū)還有人在凌晨三點(diǎn)搶金礦,真好,這服還活著。
更新日志
v1.4.2版本
修復(fù)一些bug。