奇緣之旅是一款三棋盤策略放置類卡牌手游。年幼的王子為尋回被惡龍擄走的兄長,手持神器殘片穿越魔方世界。人類、精靈、獸人、矮人六大種族列陣以待,戰(zhàn)場被切割為三塊獨立棋盤,九宮格站位需同時應(yīng)對三路包夾。戰(zhàn)斗全程托管,你只負責戰(zhàn)前排兵——利用背刺機制讓刺客繞后,疊雙羈絆觸發(fā)陣營組合技。藍卡可一路升紅,等級裝備無損繼承。美式卡通渲染,核心角色配輕漫畫傳記。每日上線十分鐘,收菜即走。
奇緣之旅如何快速養(yǎng)成陣容
1、推主線獲得金幣、英雄經(jīng)驗書和招募券,可以升級英雄和進行抽卡。

2、龍穴獲得英雄裝備和天賦技養(yǎng)成材料,可以大幅提升英雄能力。

3、通關(guān)遺跡爬塔獲得英雄突破水晶,每次突破都會帶來屬性百分比式提升,并提升升級上限。

奇緣之旅獨門設(shè)計
1、三棋盤戰(zhàn)場顛覆傳統(tǒng)單一陣列,敵方從左中右三路壓境,你需同時布陣三隊迎敵,坦克分割扛線、刺客繞背偷人,BOSS被包夾時背刺傷害翻倍,策略縱深從戰(zhàn)前鋪到戰(zhàn)后;
2、背刺不是數(shù)值添頭,站位決定輸出上限,把游俠塞到敵方側(cè)翼,每刀都砍在護甲最薄的后心,PVE越戰(zhàn)力翻盤全憑這一下繞后走位;
3、雙羈絆體系讓每張卡都有兩副面孔,人類配賢者開局滿藍、精靈搭游俠疊毒穿甲,同一英雄換陣營組合即換打法,戰(zhàn)力榜上不見清一色國家隊,百花齊放不是口號;
4、藍卡升紅不是施舍是真保值,初始藍卡貝希莫特升到神話品質(zhì),雙抗數(shù)據(jù)比肩原生傳說,沒有一張卡該蹲倉管,只有你沒找到的搭配。
奇緣之旅閃光時刻
1、一鍵速通護肝到底,第一天解鎖4倍速加戰(zhàn)力碾壓,沒通過的關(guān)卡照樣掃蕩,龍塔魔方一鍵爬到頂,后期旅行管家托管日常,十分鐘清完所有紅點;
2、魔方是核心也是執(zhí)念,制作組人均魔方愛好者,位面戰(zhàn)爭地圖全用魔方結(jié)構(gòu)拼合,每解鎖一章拼合一格,集齊那日才看清哥哥被囚禁的那一面;
3、輕漫畫不是鋪滿屏的貼圖,核心角色每人配十頁手繪傳記,翻頁時有畫紙紋理,精靈使者的過往、矮人鐵匠的諾言,字不多,翻完卻會沉默幾秒;
4、零氪經(jīng)濟圈自成氣候,開局雙黃蛋三黃蛋保底,簽到七日送傳說馬車皮膚,世界拍賣自由交易,非酋攢鉆蹲限定,氪佬砸錢搶材料,各吃各的飯,誰也不掀桌。
小編測評
下載前以為是又一款逼氪數(shù)值卡牌,玩到中期才摸清這游戲的門道——三棋盤不是噱頭,是真需要三套陣容。前期單隊碾圖,四十級后被三路包夾教做人,老老實實配二隊三隊。背刺手感極佳,刺客繞到側(cè)翼那刀暴擊跳字,爽感不輸手動搓招。體力確實卡脖子,中午上線十分鐘清空,晚上再十分鐘收菜,護肝護過頭,想多玩會兒只能干瞪眼。零氪體驗算放置圈良心,暗裔攢三個月照樣湊齊。如果你受夠了每天定鬧鐘收菜的打工式卡牌,這趟魔方之旅,每天喂你十分鐘童話。